12 個文明通道怎麼發現
2026/10/14

12 個文明通道怎麼發現

12 個文明通道各有發現條件:有的要在地球上護住頭足綱,有的要在星際時代建成特定設施,有的只在你暴露之後才出現。

先給結論:12 個通道分三類。一類靠地球上的選擇(章魚文明),一類靠星際文明時代的事件和設施(半人馬座 α 文明、拉瑪、黑雲、天倉五殖民地、七肢桶、沉默的探測器、索拉里斯之海),還有一類靠宇宙尺度的節點或你自己的暴露(擴張者、休眠者、清理者、看守者)。下面逐個講位置和發現條件。

發現之前先記住三件事

  • 通道是遊戲裡的「文明故事線」。找到一個,就會解鎖它的節點、章節和相關結局。
  • 大部分條件都落在「星際文明」時代,所以先把主線推到那裡。
  • 「清理者」是唯一會因為你做了某件事才出現的通道:它只在主文明暴露之後出現。想安穩地發現其他通道,先別暴露自己。

12 個通道逐個看

章魚文明:腕的文明

  • 位置:地球的海洋
  • 怎麼發現:在文明之樹點亮「章魚文明」。點亮的前提是:在 3 次大滅絕中都保護頭足綱。

半人馬座 α 文明:三日之下

  • 位置:比鄰星 b,4.24 光年
  • 怎麼發現:兩條路:在星際文明時代被它們發現;或者主動用「技術特徵搜尋」或「光帆」去找。

拉瑪:過客

  • 位置:穿過太陽系的星際天體
  • 怎麼發現:星際文明時代完成「小行星採礦」,巡天望遠鏡就會發現它。

黑雲:會思考的雲

  • 位置:正在靠近太陽
  • 怎麼發現:星際文明時代,有了空間望遠鏡之後,天文學家會注意到它。

天倉五殖民地:分岔的你

  • 位置:天倉五,11.9 光年
  • 怎麼發現:星際文明時代完成「星際航行」:第一艘世代飛船抵達天倉五。

七肢桶:記得未來的人

  • 位置:地球軌道
  • 怎麼發現:兩個條件都要滿足:超越之樹點亮「宇宙語」,並在星際文明時代建成「火星基地」。

沉默的探測器:佈雷斯韋爾的哨兵

  • 位置:地月 L5 點
  • 怎麼發現:兩個條件都要滿足:文明之樹點亮「地外文明搜尋」,並在星際文明時代成為「卡爾達肖夫 I 型」。

擴張者:迎面而來的前沿

  • 位置:迎面推進的前沿,光速的 80%
  • 怎麼發現:兩條路任選其一:超越之樹點亮「視界測繪」,或者主文明完成「銀河殖民」。

休眠者:等宇宙變冷

  • 位置:本星系群外緣,約 400 萬光年
  • 怎麼發現:兩條路任選其一:在黑雲的通道里問出「他們在哪裡」,或者在超越之樹點亮「簡併紀元」。

清理者:一邊唱歌一邊工作

  • 位置:天鷹座,約 27 光年
  • 怎麼發現:只在主文明暴露之後出現。暴露的方式:長時間廣播、發射動能武器、主動發信,或者建成戴森球(廢熱藏不住)。

看守者:動物園的圍牆

  • 位置:太陽系裡,看不見
  • 怎麼發現:兩條路任選其一:超越之樹點亮「觀測者望遠鏡」,或者在同一個宇宙裡發現至少 5 個別的文明(並且主文明已經建成戴森球)。

索拉里斯之海:只會模仿的海

  • 位置:K2-18 b,124 光年
  • 怎麼發現:兩個條件都要滿足:文明之樹點亮「韋布望遠鏡」,並在星際文明時代建成戴森球。

按條件複雜度排一個順序

  1. 條件最直接:拉瑪、黑雲、天倉五殖民地。只要主線推進到星際文明時代,完成對應的事件或有了望遠鏡就會出現。
  2. 要做準備:章魚文明(要在 3 次大滅絕中護住頭足綱)、七肢桶、沉默的探測器、索拉里斯之海(都要先點亮某個節點,再滿足星際時代的條件)。
  3. 要走遠:擴張者、休眠者、看守者。它們的節點在超越之樹,或者要先發現其他文明。
  4. 要小心:清理者。它只在主文明暴露之後出現,暴露的幾種方式見上面的清理者條目。

位置速查

  • 地球的海洋:章魚文明。
  • 地月 L5 點:沉默的探測器。
  • 地球軌道:七肢桶。
  • 太陽系裡:看守者(看不見)、黑雲(正在靠近太陽)、拉瑪(穿過太陽系)。
  • 比鄰星 b,4.24 光年:半人馬座 α 文明。
  • 天倉五,11.9 光年:天倉五殖民地。
  • 天鷹座,約 27 光年:清理者。
  • K2-18 b,124 光年:索拉里斯之海。
  • 本星系群外緣,約 400 萬光年:休眠者。
  • 迎面推進的前沿,光速的 80%:擴張者。

幾個容易卡住的地方

  • 半人馬座 α 文明有兩種發現方式:在星際文明時代被它們發現,或者主動用「技術特徵搜尋」「光帆」去找。
  • 休眠者可以從黑雲的通道里問出來:問「他們在哪裡」。
  • 看守者的另一個條件是「同一個宇宙裡發現至少 5 個別的文明」,數一數你已經發現了幾個。
  • 章魚文明的前提是在 3 次大滅絕中都保護頭足綱,先確認你每次大滅絕時都選了保護它。

(來源:遊戲資料 TREE.D.CHANNELS 每個通道的 n、sub、where、find 欄位,以及遊戲內相關結局提示。)