Cosmos Era エンディング攻略:16のエンディングをすべて解放する方法
2026/10/14

Cosmos Era エンディング攻略:16のエンディングをすべて解放する方法

Cosmos Era の16のエンディングの条件とヒント。多くはノード1つと宇宙の終わり。ほかのエンディングが先に必要なものや、最後の1つは残りすべてが必要。

結論から言うと、16のエンディングの大半は「特定のノードを解放し、宇宙の終わりを見届ける」というパターンだ。3つは先にほかのエンディングが必要(ベイビーユニバース、再帰、彼らはあなたを見ている)。3つは特定の時代での特定の選択や、一定の数の達成が必要(空に浮かぶ言葉、三葉虫の文明、微生物の勝利)。「陽子崩壊」は現実で24時間待つ必要がある。最後の「あなた」は、ほかの15個を見届けることが条件だ。

用語

  • 宇宙の終わりを見届ける:本編を最後の時代の最後のイベントまで進めること。
  • 解放:進化ツリーのノードを解放すること。

16のエンディング一覧

1. タイムループ(時空)

  • ヒント:時空の星座の果てに、過去に宛てた手紙がある。
  • 解放方法:「始まりへのメッセージ」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

2. ダークマターの正体(物理)

  • ヒント:ダークマターは光を出さず、何も語らない。ただ、耳を傾ける誰かを待っているだけなのかもしれない。
  • 解放方法:ダークマター研究カード7枚をすべて集め、ダークマターハロー、矮小銀河、銀河団、重力レンズを解放する。そのうえで「暗黒物質と話す」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

3. 空に浮かぶ言葉(空)

  • ヒント:最初の星が灯るとき、その瞬間の天象を見上げてみよう。
  • 解放方法:本編イベント「最初の恒星」を、5種類の異なる宇宙の天象のもとで見届ける。

4. 巻き戻し(物理)

  • ヒント:ダークエネルギーが一定ではないとしたら?
  • 解放方法:「ビッグクランチ」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

5. すべての惑星(精神)

  • ヒント:あなたのアルバムは厚くなり続けている。あの惑星たちがいっしょに考えられたら……。
  • 解放方法:アルバムに惑星を30個以上集め、「宇宙の心」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

6. ワームホールの向こう側(時空)

  • ヒント:ワームホールは、行ったことのある場所にしかつながらない。ではなぜ、向こう側の空はこんなに見覚えがあるのだろう?
  • 解放方法:「ワームホールの向こうへ」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

7. 真空崩壊(物理)

  • ヒント:私たちの真空は、準安定なだけかもしれない。
  • 解放方法:「真空の起動」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

8. 沈黙(情報)

  • ヒント:暗黒森林では、いちばん安全な音は、音を立てないこと。
  • 解放方法:「永遠の沈黙」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

9. ベイビーユニバース(エネルギー)

  • ヒント:まずこの宇宙が死ぬのを見届けてから、新しい宇宙を作るか決めよう。
  • 解放方法:先にエンディング「陽子崩壊」を見届ける。そのあと「宇宙工場」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

10. 再帰(情報)

  • ヒント:シミュレーションの中の文明も、ゲームを作る。
  • 解放方法:先にエンディング「すべての惑星」を見届ける。そのあと「ビデオゲーム」と「再帰」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

11. 彼らはあなたを見ている(情報)

  • ヒント:あなたが観測するたび、宇宙は少しずつ確定していく。誰かが気づくのは時間の問題だ。
  • 解放方法:先にエンディング「すべての惑星」を見届ける。そのあと「観測者を見る」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

12. 彼らはあなたの端末に引っ越した(精神)

  • ヒント:いちばん近いコンピューターは、星々の中にはないのかもしれない。
  • 解放方法:「デバイスへの引っ越し」を解放し、宇宙の終わりを見届ける。

13. 陽子崩壊(物理)

  • ヒント:エンディングの中には、実際に待たないと手に入らないものがある。
  • 解放方法:「最後の陽子」を解放し、宇宙の終わりを見届けたあと、現実で24時間待つ。

14. 三葉虫の文明(生命)

  • ヒント:3回の大量絶滅のたびに、ある生き物が絶滅しかけた。そのたびに誰かが守っていたら……。
  • 解放方法:1回のプレイの中で、3回の大量絶滅(オルドビス紀末、デボン紀後期、ペルム紀末)すべてで三葉虫(またはそのサブグループ)を守る。人類の起源まで三葉虫を生かし続ける必要があるので、その後の大量絶滅でも守ること。「記憶のこだま」でそれらの時代が飛ばされる場合は、「アップグレード」で下げられる。

15. 微生物の勝利(生命)

  • ヒント:酸素が現れたとき、生命が深海に隠れ、動物を生み出さなかったとしたら……。
  • 解放方法:大酸化イベントで「深みに隠れる」を選び、コラーゲンと動物を解放せず、人類の起源に到達する。「記憶のこだま」でそれらの時代が飛ばされる場合は、「アップグレード」で下げられる。

16. あなた(究極)

  • ヒント:ほかのすべてのエンディングを見届ける。
  • 解放方法:ほかの15個のエンディングを見届ける。

おすすめの順番

  1. まずは1ステップで済むエンディングから。タイムループ、巻き戻し、ワームホールの向こう側、真空崩壊、沈黙、彼らはあなたの端末に引っ越した。どれもノードを1つ解放して、宇宙の終わりを見届けるだけ。
  2. 次に、集める必要があるもの。ダークマターの正体(ダークマター研究カード7枚)と、すべての惑星(アルバムに惑星30個以上)。
  3. 次に、ほかのエンディングが先に必要なもの。再帰と彼らはあなたを見ているは、どちらも「すべての惑星」が必要で、ベイビーユニバースは「陽子崩壊」が必要。
  4. 別に計画を立てるもの。空に浮かぶ言葉(5種類の異なる天象のもとで最初の星を見届ける)、三葉虫の文明、微生物の勝利(正しい時代での特定の選択)、そして現実で24時間かかる陽子崩壊。
  5. 最後に:あなた。

いくつかの注意点

  • 「三葉虫の文明」と「微生物の勝利」は、特定の時代での特定の選択が必要。「記憶のこだま」でそれらの時代が飛ばされる場合は、「アップグレード」で下げられる。
  • 「陽子崩壊」は本当に待たされる。「最後の陽子」を解放し、終わりを見届けたら、現実で24時間待とう。ゲームを離れて別のことをしていて構わない。
  • ヒントは飾りではない。解放条件を指しているので、行き詰まったらまずヒントを読み直そう。

(出典:ゲームデータ TREE.D.ENDINGS の各エンディングの n、cat、hint、how フィールド。)