Civilización interestelar¿pueden los humanos salir del sistema solar?

La ciencia real de la era interestelar: SETI, esferas de Dyson, la escala de Kardashev, la teoría del motor de curvatura, las velas solares y el futuro lejano del universo.

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Hoy no hay una respuesta establecida a si los humanos pueden salir del sistema solar. Lo que sí ha ocurrido es el alunizaje de 1969 y el cambio en las partículas medido por la Voyager 1, que ha salido del alcance del viento solar y ha entrado en el espacio interestelar. Las bases en Marte, el vuelo interestelar, las esferas de Dyson y cosas así están marcadas como «futuro» en el juego. Son argumentos que el juego imagina, no cosas que hayan ocurrido.

Esta página mantiene separadas la «investigación real» y la «especulación del juego».

Diez eventos imaginados por el juego

Todo lo que sigue es ficción del juego.

  • 1969 · Alunizaje: Los humanos pisan otro mundo por primera vez.
  • Futuro · Base en Marte: El primer asentamiento permanente fuera de la Tierra.
  • Futuro · Kardashev tipo I: Dominio de la energía de todo un planeta.
  • Futuro · Minería de asteroides: Se explotan los recursos del sistema solar.
  • Futuro · Vuelo interestelar: La primera nave parte hacia Alfa Centauri.
  • Futuro · Esfera de Dyson: Una cáscara alrededor de una estrella recoge toda su energía.
  • Futuro · Kardashev tipo II: Dominio de la energía de toda una estrella.
  • Futuro · Colonización galáctica: La civilización se extiende a cientos de miles de millones de estrellas.
  • Futuro · Kardashev tipo III: Dominio de la energía de toda una galaxia.
  • 10¹⁰⁰ años · Final del universo: Has presenciado la vida de un universo.

Investigación real: cómo encontrar otras civilizaciones

Dos físicos sugirieron usar radiotelescopios para escuchar señales alienígenas cerca de la frecuencia de 21 cm del hidrógeno, lo que dio inicio a SETI (Cocconi y Morrison, Nature, 1959). Una civilización suficientemente avanzada podría envolver su estrella, y podríamos hallar esas civilizaciones por su radiación infrarroja anómala. Esta es la esfera de Dyson (Dyson, Science, 1960). Las civilizaciones se clasificaron por la energía que pueden usar en tipos planetario, estelar y galáctico (Kardashev, Soviet Astronomy, 1964). Los tipos I, II y III de Kardashev del juego toman prestada esta clasificación.

También hay una pregunta incómoda: si las civilizaciones alienígenas fueran comunes, hace mucho que habrían llenado la Vía Láctea. Michael Hart concluyó de ahí que quizá seamos los primeros (Hart, Quarterly Journal of the Royal Astronomical Society, 1975).

Investigación real: cómo llegar hasta allí

La relatividad general permite una «burbuja de curvatura» que comprime el espacio por delante y lo estira por detrás, pero necesita energía negativa, que quizá no exista en la realidad (Alcubierre, Classical and Quantum Gravity, 1994). La regla del juego es que el viaje más rápido que la luz no está permitido, así que el motor de curvatura se presenta aquí solo como una pieza de investigación teórica. Más realista es la vela de luz: una batería de láseres en tierra que empuje una vela muy ligera podría acelerar una sonda hasta una quinta parte de la velocidad de la luz (Lubin, Journal of the British Interplanetary Society, 2016).

Lo que realmente ha salido hasta allí es la Voyager 1 (Stone et al., Science, 2013).

Investigación real: el final del universo

Los efectos cuánticos hacen que los agujeros negros irradien energía lentamente. Los agujeros negros no son eternos y acabarán evaporándose. El título del artículo termina con un signo de interrogación: «Black hole explosions?» (Hawking, Nature, 1974). El destino del universo dentro de billones de años y más allá es que las estrellas se apagan, los protones quizá decaen y los agujeros negros acaban evaporándose (Adams y Laughlin, Reviews of Modern Physics, 1997). La búsqueda de materia oscura tampoco ha llegado a una conclusión. Un experimento que espera partículas de materia oscura con 7 toneladas de xenón líquido, a unos 1,5 km bajo tierra, no halló señal y fijó los límites más estrictos hasta la fecha. Qué es la materia oscura, nadie lo sabe todavía (Colaboración LZ, Physical Review Letters, 2025).

¿Quieres leer los originales? Busca estos títulos

  • Cocconi y Morrison (1959): Searching for interstellar communications
  • Dyson (1960): Search for artificial stellar sources of infrared radiation
  • Kardashev (1964): Transmission of information by extraterrestrial civilizations
  • Hart (1975): An explanation for the absence of extraterrestrials on Earth
  • Alcubierre (1994): The warp drive: hyper-fast travel within general relativity
  • Lubin (2016): A roadmap to interstellar flight
  • Stone et al. (2013): Voyager 1 observes low-energy galactic cosmic rays in a region depleted of heliospheric ions
  • Hawking (1974): Black hole explosions?
  • Adams y Laughlin (1997): A dying universe: the long-term fate and evolution of astrophysical objects
  • Colaboración LZ (2025): Dark matter search results from 4.2 tonne-years of exposure of the LUX-ZEPLIN (LZ) experiment

Cómo lo muestra el juego

En el juego, el rango de tiempo de la era Civilización interestelar se escribe «Futuro» y su recurso es la energía. Los generadores son Reactores de fusión, Fábricas orbitales, Anillos de Dyson y Naves coloniales interestelares, nombrados en orden de escala de energía cada vez mayor. En el juego 1 año luz equivale a 1 hora de tiempo real y no hay viaje más rápido que la luz, así que incluso el vuelo interestelar hay que hacerlo a velocidad subluz, poco a poco.

Base real

  • Alunizaje (1969): los humanos pisan por primera vez otro mundo

  • Base en Marte (futuro): el primer asentamiento permanente fuera de la Tierra

  • Kardashev tipo I (futuro): dominar la energía de todo un planeta

  • Minería de asteroides (futuro): se aprovechan los recursos del sistema solar

  • Vuelo interestelar (futuro): la primera nave parte hacia Alfa Centauri

  • Esfera de Dyson (futuro): envolver una estrella para captar toda su energía

  • Kardashev tipo II (futuro): dominar la energía de toda una estrella

  • Colonización galáctica (futuro): la civilización se extiende a 100 000 millones de estrellas

  • Kardashev tipo III (futuro): dominar la energía de toda una galaxia

  • Fin del universo (10¹⁰⁰ años): presenciaste toda la vida de un universo

Investigación relacionada

Estos estudios tienen relación con el tema, pero no son una prueba directa de esta página.

  • Buscar señales interestelares: Dos físicos sugirieron escuchar señales extraterrestres con radiotelescopios cerca de la frecuencia de 21 cm del hidrógeno, y así empezó SETI.

    Fuente:Cocconi & Morrison, Nature 1959, "Searching for interstellar communications"

  • Esfera de Dyson: Una civilización lo bastante avanzada podría envolver su estrella, y podríamos hallarla por una radiación infrarroja anómala.

    Fuente:Dyson, Science 1960, "Search for artificial stellar sources of infrared radiation"

  • Escala de las civilizaciones: Clasifica las civilizaciones en tres tipos según la energía que pueden usar: planetaria, estelar y galáctica.

    Fuente:Kardashev, Soviet Astronomy 1964, "Transmission of information by extraterrestrial civilizations"

  • Los agujeros negros se evaporan: Los efectos cuánticos hacen que los agujeros negros irradien energía lentamente. Los agujeros negros no son eternos y al final se evaporarán.

    Fuente:Hawking, Nature 1974, "Black hole explosions?"

  • Motor de curvatura: La relatividad general permite una «burbuja de curvatura» que comprime el espacio por delante y lo estira por detrás, pero necesita energía negativa que quizá no exista en la realidad.

    Fuente:Alcubierre, Classical and Quantum Gravity 1994, "The warp drive: hyper-fast travel within general relativity"

  • Velas de luz hacia las estrellas: Empujar velas de luz ultraligeras con una red de láseres en tierra podría acelerar sondas hasta una quinta parte de la velocidad de la luz.

    Fuente:Lubin, Journal of the British Interplanetary Society 2016, "A roadmap to interstellar flight"

  • ¿Dónde están?: Si las civilizaciones extraterrestres fueran comunes, ya deberían llenar la galaxia. De ahí Hart argumentó que quizá somos los primeros.

    Fuente:Hart, Quarterly Journal of the Royal Astronomical Society 1975, "An explanation for the absence of extraterrestrials on Earth"

  • El último capítulo del universo: Se calculó el destino del universo a lo largo de billones de años y más allá: las estrellas se apagan, quizá los protones decaen y los agujeros negros por fin se evaporan.

    Fuente:Adams & Laughlin, Reviews of Modern Physics 1997, "A dying universe: the long-term fate and evolution of astrophysical objects"

  • Salir de la heliosfera: Los cambios en las partículas que midió la Voyager 1 muestran que salió del dominio del viento solar y entró en el espacio interestelar.

    Fuente:Stone et al., Science 2013, "Voyager 1 observes low-energy galactic cosmic rays in a region depleted of heliospheric ions"

  • Siete toneladas de xenón líquido: A unos 1,5 km bajo tierra, 7 toneladas de xenón líquido esperaron a partículas de materia oscura y no vieron ninguna señal, fijando los límites más estrictos hasta ahora. Qué es la materia oscura sigue siendo desconocido.

    Fuente:LZ Collaboration, Physical Review Letters 2025, "Dark matter search results from 4.2 tonne-years of exposure of the LUX-ZEPLIN (LZ) experiment"

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