12 个文明通道怎么发现
2026/10/14

12 个文明通道怎么发现

12 个文明通道各有发现条件:有的要在地球上护住头足纲,有的要在星际时代建成特定设施,有的只在你暴露之后才出现。

先给结论:12 个通道分三类。一类靠地球上的选择(章鱼文明),一类靠星际文明时代的事件和设施(半人马座 α 文明、拉玛、黑云、天仓五殖民地、七肢桶、沉默的探测器、索拉里斯之海),还有一类靠宇宙尺度的节点或你自己的暴露(扩张者、休眠者、清理者、看守者)。下面逐个讲位置和发现条件。

发现之前先记住三件事

  • 通道是游戏里的「文明故事线」。找到一个,就会解锁它的节点、章节和相关结局。
  • 大部分条件都落在「星际文明」时代,所以先把主线推到那里。
  • 「清理者」是唯一会因为你做了某件事才出现的通道:它只在主文明暴露之后出现。想安稳地发现其他通道,先别暴露自己。

12 个通道逐个看

章鱼文明:腕的文明

  • 位置:地球的海洋
  • 怎么发现:在文明之树点亮「章鱼文明」。点亮的前提是:在 3 次大灭绝中都保护头足纲。

半人马座 α 文明:三日之下

  • 位置:比邻星 b,4.24 光年
  • 怎么发现:两条路:在星际文明时代被它们发现;或者主动用「技术特征搜寻」或「光帆」去找。

拉玛:过客

  • 位置:穿过太阳系的星际天体
  • 怎么发现:星际文明时代完成「小行星采矿」,巡天望远镜就会发现它。

黑云:会思考的云

  • 位置:正在靠近太阳
  • 怎么发现:星际文明时代,有了空间望远镜之后,天文学家会注意到它。

天仓五殖民地:分岔的你

  • 位置:天仓五,11.9 光年
  • 怎么发现:星际文明时代完成「星际航行」:第一艘世代飞船抵达天仓五。

七肢桶:记得未来的人

  • 位置:地球轨道
  • 怎么发现:两个条件都要满足:超越之树点亮「宇宙语」,并在星际文明时代建成「火星基地」。

沉默的探测器:布雷斯韦尔的哨兵

  • 位置:地月 L5 点
  • 怎么发现:两个条件都要满足:文明之树点亮「地外文明搜寻」,并在星际文明时代成为「卡尔达肖夫 I 型」。

扩张者:迎面而来的前沿

  • 位置:迎面推进的前沿,光速的 80%
  • 怎么发现:两条路任选其一:超越之树点亮「视界测绘」,或者主文明完成「银河殖民」。

休眠者:等宇宙变冷

  • 位置:本星系群外缘,约 400 万光年
  • 怎么发现:两条路任选其一:在黑云的通道里问出「他们在哪里」,或者在超越之树点亮「简并纪元」。

清理者:一边唱歌一边工作

  • 位置:天鹰座,约 27 光年
  • 怎么发现:只在主文明暴露之后出现。暴露的方式:长时间广播、发射动能武器、主动发信,或者建成戴森球(废热藏不住)。

看守者:动物园的围墙

  • 位置:太阳系里,看不见
  • 怎么发现:两条路任选其一:超越之树点亮「观测者望远镜」,或者在同一个宇宙里发现至少 5 个别的文明(并且主文明已经建成戴森球)。

索拉里斯之海:只会模仿的海

  • 位置:K2-18 b,124 光年
  • 怎么发现:两个条件都要满足:文明之树点亮「韦布望远镜」,并在星际文明时代建成戴森球。

按条件复杂度排一个顺序

  1. 条件最直接:拉玛、黑云、天仓五殖民地。只要主线推进到星际文明时代,完成对应的事件或有了望远镜就会出现。
  2. 要做准备:章鱼文明(要在 3 次大灭绝中护住头足纲)、七肢桶、沉默的探测器、索拉里斯之海(都要先点亮某个节点,再满足星际时代的条件)。
  3. 要走远:扩张者、休眠者、看守者。它们的节点在超越之树,或者要先发现其他文明。
  4. 要小心:清理者。它只在主文明暴露之后出现,暴露的几种方式见上面的清理者条目。

位置速查

  • 地球的海洋:章鱼文明。
  • 地月 L5 点:沉默的探测器。
  • 地球轨道:七肢桶。
  • 太阳系里:看守者(看不见)、黑云(正在靠近太阳)、拉玛(穿过太阳系)。
  • 比邻星 b,4.24 光年:半人马座 α 文明。
  • 天仓五,11.9 光年:天仓五殖民地。
  • 天鹰座,约 27 光年:清理者。
  • K2-18 b,124 光年:索拉里斯之海。
  • 本星系群外缘,约 400 万光年:休眠者。
  • 迎面推进的前沿,光速的 80%:扩张者。

几个容易卡住的地方

  • 半人马座 α 文明有两种发现方式:在星际文明时代被它们发现,或者主动用「技术特征搜寻」「光帆」去找。
  • 休眠者可以从黑云的通道里问出来:问「他们在哪里」。
  • 看守者的另一个条件是「同一个宇宙里发现至少 5 个别的文明」,数一数你已经发现了几个。
  • 章鱼文明的前提是在 3 次大灭绝中都保护头足纲,先确认你每次大灭绝时都选了保护它。

(来源:游戏数据 TREE.D.CHANNELS 每个通道的 n、sub、where、find 字段,以及游戏内相关结局提示。)