沉默的探测器:自我复制机器会毁掉文明吗

自我复制的探测器能占满银河系吗?这一页讲冯·诺依曼探测器、拉格朗日点等真实科学和相关小说。

一台能复制自己的机器,几百万年就能遍布银河系。这不是科幻作家的断言,而是 1980 年蒂普勒的估算。游戏里的“沉默的探测器”通道,从这个想法出发:如果有一台这样的探测器,静静停在地月 L5 点等着我们开口说话,会怎样?

这一页讲背后的真实科学:地月拉格朗日点、长延迟回波之谜、冯·诺依曼的通用构造器、复制为什么会出错、第一批自复制工厂设计,以及费米悖论。游戏里的探测器是虚构的。

把东西放在 L5

地月系统有五个拉格朗日点,L4 和 L5 在月球轨道上前后各 60 度,放在那里的东西可以长期待着。1980 年弗雷塔斯和瓦尔德斯用一台 76 厘米望远镜对那里拍了 81 张照片,没有发现任何天空实验室大小以上的东西。

来自天上的回声

1927 年,挪威的业余无线电爱好者哈尔斯听到自己的信号在约 3 秒后又回来了一次。这种“长延迟回波”至今没有统一的解释。1973 年作家卢南把它解读成探测器发来的星图,后来他自己撤回了这个解读。

会等待的探测器

布雷斯韦尔 1960 年在《自然》上提出:与其用无线电向群星喊话,不如向邻近的恒星派驻一个会等待的自主探测器,等到有人开始发信号,再去搭话。克拉克 1951 年的短篇《岗哨》则写人类在月球上发现一座外星人留下的小金字塔:它是一台警报器,等着有人走到那里。这篇小说后来发展成了《2001:太空漫游》。

能复制自己的机器

  • 通用构造器:冯·诺依曼在 1940 年代后期设计了一台能复制自己的“通用构造器”,用的是一个有 29 种状态的元胞自动机,比 DNA 双螺旋的发现还早。
  • 月面工厂:1980 年 NASA 的一次夏季研究设计过一座能在月球上自我复制的工厂:先送去约 100 吨的“种子”,让它用月球的原料,大约一年复制出自己。
  • 种子工厂:1980 年弗雷塔斯设计的自复制星际探测器以“代达罗斯计划”为基础:在目标星系里放下一座约 443 吨的种子工厂,用约 500 年复制出下一艘飞船。
  • 打印自己的机器:2005 年英国的 RepRap 项目做出了一台能打印出自己大部分塑料零件的 3D 打印机,金属件和电子元件仍然要另外买。
  • 引力弹弓:2013 年尼科尔森和福根模拟发现,借恒星的引力弹弓加速,自复制探测器探索 20 万颗恒星所需的时间,能从单个探测器的约 1 亿年缩短到约 100 万年。

复制会出错

每一次复制都会出错。DNA 聚合酶自带“校对”功能,再加上错配修复,大约每复制十亿个碱基才错一个。1971 年艾根证明:自我复制的信息有一个误差上限,每一代出错太多,信息就会在几代之内瓦解,自然选择也救不回来。

一台自复制机器里只要“控制数量”的指令出了错,它就可能开始无限复制,有人把这叫做“技术的癌症”。防范的办法也有真实案例:2015 年,两个团队造出了离开一种人工氨基酸就活不下去的大肠杆菌,一旦逃出实验室,它们自己就会死去。

他们都在哪里

1975 年哈特指出:即使飞得很慢,一个文明也能在几百万年里遍布银河系,而银河系已经存在了 100 多亿年。既然没有人来过,也许根本没有别人。1980 年蒂普勒把这个论证推到了自复制探测器上。

游戏里的设想

下面是游戏设定。通道的发现条件是文明之树点亮“地外文明搜寻”,并在星际文明时代成为“卡尔达肖夫 I 型”。设想里,主文明的无线电回声里混进了一段不该有的延迟,几秒钟后,同一句话又从天上传了回来;顺着回声找过去,在月球轨道后方 60 度的 L5 点,停着一个只有冰箱大小的东西。

机制是自我复制:醒来以后,它每 10 分钟复制一代,副本数翻倍,产出随代数增加;每次复制都会出错,“校验”类节点能降低误差。累积误差接近艾根阈值(80%)时它会自己停下;如果你坚持让它继续,误差到 100%,副本就会变异。通道有三个结局:守望者、停机之后、狂暴者。这些都是虚构。

两本相关的小说

  • 《狂暴者》(弗雷德·萨伯哈根,1967 年):蒂普勒 1980 年估算,自复制探测器几百万年就能遍布银河系,这让“他们为什么还没来”更难回答。小说讲的是远古战争留下的自复制战争机器在银河系里游荡。
  • 《2001:太空漫游》(阿瑟·克拉克,1968 年):书里的人工智能 HAL 9000 是最早认真描写机器“对齐”问题的故事之一。

相关的真实研究

下面这些研究和计算理论、光帆推进、费米问题有关,是相关的真实科学,并不是探测器真的存在的依据。

  • 图灵设想了一种抽象机器,定义了“计算”是什么,现代计算机的理论基础由此奠定(Turing,《Proceedings of the London Mathematical Society》1936)。
  • 用地面激光阵列推动极轻的光帆,有望把探测器加速到光速的五分之一(Lubin,《Journal of the British Interplanetary Society》2016)。
  • 如果外星文明普遍存在,它们早该遍布银河系,由此认为我们可能是第一个(Hart,《Quarterly Journal of the Royal Astronomical Society》1975)。

真实依据

  • 拉格朗日点:地月系统有五个拉格朗日点,L4 和 L5 在月球轨道上前后各 60 度,放在那里的东西可以长期待着。1980 年弗雷塔斯和瓦尔德斯用一台 76 厘米望远镜对那里拍了 81 张照片,没有发现任何天空实验室大小以上的东西。

  • 长延迟回波:1927 年,挪威的业余无线电爱好者哈尔斯听到自己的信号在约 3 秒后又回来了一次。这种「长延迟回波」至今没有统一的解释。1973 年作家卢南把它解读成探测器发来的星图,后来他自己撤回了这个解读。

  • 等待:布雷斯韦尔 1960 年在《自然》上提出:与其用无线电向群星喊话,不如向邻近的恒星派驻一个会等待的自主探测器,等到有人开始发信号,再去搭话。

  • 通用构造器:冯·诺依曼在 1940 年代后期设计了一台能复制自己的「通用构造器」,用的是一个有 29 种状态的元胞自动机,比 DNA 双螺旋的发现还早。

  • 种子工厂:1980 年弗雷塔斯设计的自复制星际探测器以「代达罗斯计划」为基础:在目标星系里放下一座约 443 吨的种子工厂,用约 500 年复制出下一艘飞船。

  • 校验:每一次复制都会出错。DNA 聚合酶自带「校对」功能,再加上错配修复,大约每复制十亿个碱基才错一个。

  • 误差阈值:1971 年艾根证明:自我复制的信息有一个误差上限。每一代出错太多,信息就会在几代之内瓦解,自然选择也救不回来。

  • 月面工厂:1980 年 NASA 的一次夏季研究设计过一座能在月球上自我复制的工厂:先送去约 100 吨的「种子」,让它用月球的原料,大约一年复制出自己。

  • 打印自己的机器:2005 年英国的 RepRap 项目做出了一台能打印出自己大部分塑料零件的 3D 打印机,金属件和电子元件仍然要另外买。

  • 引力弹弓:2013 年尼科尔森和福根模拟发现:借恒星的引力弹弓加速,自复制探测器探索 20 万颗恒星所需的时间,能从单个探测器的约 1 亿年缩短到约 100 万年。

  • 停机指令:2015 年,两个团队造出了离开一种人工氨基酸就活不下去的大肠杆菌:一旦逃出实验室,它们自己就会死去。

  • 它们在哪里:1975 年哈特指出:即使飞得很慢,一个文明也能在几百万年里遍布银河系,而银河系已经存在了 100 多亿年。既然没有人来过,也许根本没有别人。1980 年蒂普勒把这个论证推到了自复制探测器上。

  • 变异株:一台自复制机器里只要「控制数量」的指令出了错,它就可能开始无限复制。有人把这叫做「技术的癌症」。

  • 哨兵:克拉克 1951 年的短篇《岗哨》写人类在月球上发现一座外星人留下的小金字塔:它是一台警报器,等着有人走到那里。这篇小说后来发展成了《2001:太空漫游》。

  • 《狂暴者》(弗雷德·萨伯哈根,1967 年)的科学背景:蒂普勒 1980 年估算,自复制探测器几百万年就能遍布银河系,这让「他们为什么还没来」更难回答。

  • 《2001:太空漫游》(阿瑟·克拉克,1968 年)的科学背景:书里的人工智能 HAL 9000 是最早认真描写机器「对齐」问题的故事之一。

相关研究

这些研究和本页主题相关,但不是本页内容的直接证明。

  • 可计算性:图灵设想了一种抽象机器,定义了“计算”是什么,现代计算机的理论基础由此奠定。

    出处:Turing, Proceedings of the London Mathematical Society 1936, "On computable numbers, with an application to the Entscheidungsproblem"

  • 光帆飞向群星:用地面激光阵列推动极轻的光帆,有望把探测器加速到光速的五分之一。

    出处:Lubin, Journal of the British Interplanetary Society 2016, "A roadmap to interstellar flight"

  • 他们在哪里:如果外星文明普遍存在,它们早该遍布银河系。哈特由此认为,我们可能是第一个。

    出处:Hart, Quarterly Journal of the Royal Astronomical Society 1975, "An explanation for the absence of extraterrestrials on Earth"

游戏设定(虚构)

  • 节点「拉格朗日点」:它只有冰箱大小,比那次搜寻能看见的极限小得多。
  • 节点「长延迟回波」:这一次,回声真的是它发出的。
  • 节点「醒来」:主文明的无线电经过它时,它醒了,开始用人类的频率重复人类的话。
  • 节点「哨兵」:千万个副本散到了银河系各处的拉格朗日点上,安静地等待。
  • 节点「哨兵网」:每一个开始用无线电说话的文明,都会在几秒后听到自己的回声。
  • 通道结局「守望者」:千万个副本散布到银河系的每一个拉格朗日点,安静地等待下一个开始用无线电说话的文明。你成了布雷斯韦尔设想过的那种文明。
  • 通道结局「停机之后」:变异被止住了。剩下的副本都带着一行新指令:复制之前,先校验三遍。没有人知道这行指令能管用多少代。
  • 通道结局「狂暴者」:那一小群变异的副本飞出了太阳系。几百万年后,别的星系里也许会有人发现它们,然后问出同一个问题:他们都在哪里?
  • 小说《狂暴者》概述:远古战争留下的自复制战争机器在银河系里游荡,唯一的指令是消灭一切生命。
  • 小说《2001:太空漫游》概述:一块黑色石板在远古推了人猿一把,几百万年后,另一块石板在月球上被挖出,把人类引向土星。