Civilização interestelaros humanos podem sair do Sistema Solar?

A ciência real da era interestelar: SETI, esferas de Dyson, a escala de Kardashev, a teoria da dobra espacial, velas solares e o futuro distante do universo.

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Se os humanos podem deixar o Sistema Solar, hoje não há resposta definida. O que realmente aconteceu foi o pouso na Lua em 1969 e a mudança nas partículas medida pela Voyager 1, que saiu do alcance do vento solar e entrou no espaço interestelar. Bases em Marte, voo interestelar, esferas de Dyson e coisas assim estão marcados como "futuro" no jogo. São enredos que o jogo imagina, não coisas que aconteceram.

Esta página mantém separados a "pesquisa real" e a "especulação do jogo".

Dez eventos imaginados pelo jogo

Tudo abaixo é ficção do jogo.

  • 1969 · Pouso na Lua: Os humanos pisam em outro mundo pela primeira vez.
  • Futuro · Base em Marte: O primeiro assentamento permanente fora da Terra.
  • Futuro · Kardashev Tipo I: Domínio da energia de um planeta inteiro.
  • Futuro · Mineração de asteroides: Os recursos do Sistema Solar são explorados.
  • Futuro · Voo interestelar: A primeira nave segue para Alfa Centauri.
  • Futuro · Esfera de Dyson: Uma casca em volta de uma estrela capta toda a sua energia.
  • Futuro · Kardashev Tipo II: Domínio da energia de uma estrela inteira.
  • Futuro · Colonização galáctica: A civilização se espalha por centenas de bilhões de estrelas.
  • Futuro · Kardashev Tipo III: Domínio da energia de uma galáxia inteira.
  • 10¹⁰⁰ anos · Fim do universo: Você testemunhou a vida de um universo.

Pesquisa real: como achar outras civilizações

Dois físicos sugeriram usar radiotelescópios para escutar sinais alienígenas perto da frequência de 21 cm do hidrogênio, o que deu início ao SETI (Cocconi e Morrison, Nature, 1959). Uma civilização suficientemente avançada poderia envolver sua estrela, e poderíamos achar essas civilizações pela radiação infravermelha anômala. Essa é a esfera de Dyson (Dyson, Science, 1960). As civilizações foram classificadas, pela energia que conseguem usar, em tipos planetário, estelar e galáctico (Kardashev, Soviet Astronomy, 1964). Os Tipos I, II e III de Kardashev do jogo tomam emprestada essa classificação.

Há também uma pergunta incômoda: se civilizações alienígenas fossem comuns, elas já deveriam ter enchido a Via Láctea há muito tempo. Michael Hart concluiu disso que podemos ser os primeiros (Hart, Quarterly Journal of the Royal Astronomical Society, 1975).

Pesquisa real: como chegar lá

A relatividade geral permite uma "bolha de dobra" que comprime o espaço à frente e estica o espaço atrás, mas exige energia negativa, que pode não existir na realidade (Alcubierre, Classical and Quantum Gravity, 1994). A regra do jogo é que viajar mais rápido que a luz não é permitido, então a dobra espacial entra aqui apenas como uma peça de pesquisa teórica. Mais realista é a vela de luz: uma rede de lasers em terra empurrando uma vela muito leve poderia acelerar uma sonda a um quinto da velocidade da luz (Lubin, Journal of the British Interplanetary Society, 2016).

O que de fato saiu para lá foi a Voyager 1 (Stone et al., Science, 2013).

Pesquisa real: o fim do universo

Efeitos quânticos fazem os buracos negros irradiar energia lentamente. Os buracos negros não são eternos e acabarão evaporando. O título do artigo termina com um ponto de interrogação: "Black hole explosions?" (Hawking, Nature, 1974). O destino do universo daqui a trilhões de anos e além é que as estrelas se apagam, os prótons talvez decaiam e os buracos negros por fim evaporam (Adams e Laughlin, Reviews of Modern Physics, 1997). A busca pela matéria escura também não chegou a uma conclusão. Um experimento que esperava partículas de matéria escura com 7 toneladas de xenônio líquido a cerca de 1,5 km de profundidade não encontrou sinal e definiu os limites mais rígidos até hoje. O que a matéria escura é, ninguém sabe ainda (LZ Collaboration, Physical Review Letters, 2025).

Quer ler os originais? Busque estes títulos

  • Cocconi e Morrison (1959): Searching for interstellar communications
  • Dyson (1960): Search for artificial stellar sources of infrared radiation
  • Kardashev (1964): Transmission of information by extraterrestrial civilizations
  • Hart (1975): An explanation for the absence of extraterrestrials on Earth
  • Alcubierre (1994): The warp drive: hyper-fast travel within general relativity
  • Lubin (2016): A roadmap to interstellar flight
  • Stone et al. (2013): Voyager 1 observes low-energy galactic cosmic rays in a region depleted of heliospheric ions
  • Hawking (1974): Black hole explosions?
  • Adams e Laughlin (1997): A dying universe: the long-term fate and evolution of astrophysical objects
  • LZ Collaboration (2025): Dark matter search results from 4.2 tonne-years of exposure of the LUX-ZEPLIN (LZ) experiment

Como o jogo mostra isso

No jogo, o intervalo de tempo da era Civilização interestelar é escrito "Futuro" e seu recurso é energia. Os geradores são Reatores de fusão, Fábricas orbitais, Anéis de Dyson e Naves-colônia interestelares, nomeados em ordem de escala de energia cada vez maior. No jogo, 1 ano-luz equivale a 1 hora de tempo real e não há viagem mais rápida que a luz, então até o voo interestelar precisa ser feito em velocidade subluminal, aos poucos.

Base real

  • Pouso na Lua (1969): os humanos pisam pela primeira vez em outro mundo

  • Base em Marte (futuro): o primeiro assentamento permanente fora da Terra

  • Kardashev Tipo I (futuro): controlar a energia de um planeta inteiro

  • Mineração de asteroides (futuro): os recursos do Sistema Solar são explorados

  • Voo interestelar (futuro): a primeira nave parte rumo a Alfa Centauri

  • Esfera de Dyson (futuro): envolver uma estrela para captar toda a sua energia

  • Kardashev Tipo II (futuro): controlar a energia de uma estrela inteira

  • Colonização galáctica (futuro): a civilização se espalha por 100 bilhões de estrelas

  • Kardashev Tipo III (futuro): controlar a energia de uma galáxia inteira

  • Fim do universo (10¹⁰⁰ anos): você testemunhou a vida inteira de um universo

Pesquisas relacionadas

Estes estudos têm relação com o tema, mas não são prova direta do que está nesta página.

  • Procurando sinais interestelares: Dois físicos sugeriram escutar sinais alienígenas com radiotelescópios perto da frequência de 21 cm do hidrogênio, dando início ao SETI.

    Fonte:Cocconi & Morrison, Nature 1959, "Searching for interstellar communications"

  • Esfera de Dyson: Uma civilização avançada o bastante poderia envolver a sua estrela, e nós poderíamos achá-la por radiação infravermelha anômala.

    Fonte:Dyson, Science 1960, "Search for artificial stellar sources of infrared radiation"

  • Escala das civilizações: Classifica as civilizações em três tipos pela energia que conseguem usar: planetária, estelar e galáctica.

    Fonte:Kardashev, Soviet Astronomy 1964, "Transmission of information by extraterrestrial civilizations"

  • Buracos negros evaporam: Efeitos quânticos fazem os buracos negros irradiar energia devagar. Buracos negros não são eternos e acabarão evaporando.

    Fonte:Hawking, Nature 1974, "Black hole explosions?"

  • Motor de dobra: A relatividade geral permite uma “bolha de dobra” que comprime o espaço à frente e o estica atrás, mas exige energia negativa que talvez não exista na realidade.

    Fonte:Alcubierre, Classical and Quantum Gravity 1994, "The warp drive: hyper-fast travel within general relativity"

  • Velas de luz até as estrelas: Empurrar velas de luz ultraleves com uma matriz de lasers no solo poderia acelerar sondas a um quinto da velocidade da luz.

    Fonte:Lubin, Journal of the British Interplanetary Society 2016, "A roadmap to interstellar flight"

  • Onde estão eles?: Se civilizações alienígenas fossem comuns, já deveriam ter enchido a galáxia. Disso Hart argumentou que podemos ser os primeiros.

    Fonte:Hart, Quarterly Journal of the Royal Astronomical Society 1975, "An explanation for the absence of extraterrestrials on Earth"

  • O último capítulo do universo: Calculou o destino do universo ao longo de trilhões de anos e além: as estrelas se apagam, os prótons talvez decaiam e os buracos negros por fim evaporam.

    Fonte:Adams & Laughlin, Reviews of Modern Physics 1997, "A dying universe: the long-term fate and evolution of astrophysical objects"

  • Saindo da heliosfera: Mudanças de partículas medidas pela Voyager 1 mostram que ela deixou o domínio do vento solar e entrou no espaço interestelar.

    Fonte:Stone et al., Science 2013, "Voyager 1 observes low-energy galactic cosmic rays in a region depleted of heliospheric ions"

  • Sete toneladas de xenônio líquido: A cerca de 1,5 km de profundidade, 7 toneladas de xenônio líquido esperaram por partículas de matéria escura e não viram nenhum sinal, estabelecendo os limites mais rigorosos até hoje. O que a matéria escura é continua desconhecido.

    Fonte:LZ Collaboration, Physical Review Letters 2025, "Dark matter search results from 4.2 tonne-years of exposure of the LUX-ZEPLIN (LZ) experiment"

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