超越之樹:能量、時空、心智的前沿猜想

負能量、蟲洞、行星意識……這一頁彙總遊戲裡的前沿條目,分清已被證實的和純屬猜想的。

遊戲裡的“超越之樹”收錄了五十多個前沿想法:從真空裡的負能量,到能穿過的蟲洞,再到跨越星系的思想。它們分成能量、時空、心智、資訊和宇宙命運幾組。每個條目都分開寫了“已有研究支援的部分”和“目前只是猜想的部分”,這一頁挑出最有代表性的,按分組來講。

能量:從真空到黑洞

  • 卡西米爾效應:1948 年卡西米爾預言,真空裡兩塊靠得很近的不帶電金屬板會互相吸引,因為板間能存在的量子漲落比外面少。1997 年拉摩若克斯用扭秤測到了這個力。
  • 氦-3 聚變:氘和氦-3 聚變放出的能量大部分由帶電粒子攜帶,可以直接轉換成電,中子輻射少得多。
  • 恆星引擎:1987 年什卡多夫設想,在恆星一側放一面巨大的弧形鏡子,把一半星光反射回去,光壓的不平衡會讓恆星帶著整個行星系移動。
  • 黑洞噴流發電:1977 年布蘭德福德和茲納耶克算出,穿過旋轉黑洞的磁力線能把黑洞的轉動能量抽出來,形成以接近光速噴出的噴流。
  • 黑洞引擎:2009 年克蘭和韋斯特摩蘭算過,一個約 60 萬噸的人造黑洞,靠霍金輻射能輸出約 1.6×10¹⁷ 瓦,壽命約 3.5 年。

這一組最“實”的是卡西米爾效應,它有 1948 年的預言和 1997 年的實驗;最“虛”的是人造黑洞,它只存在於計算裡。

推進與旅行

  • 巴薩德沖壓發動機:1960 年巴薩德提出,用巨大的磁場漏斗收集星際氫當燃料,飛得越快收得越多。後來的計算發現,磁場對星際等離子體的拖曳可能大於推力。
  • 相對論航行:速度越接近光速,船上的時間走得越慢:以 0.99 倍光速航行,船上過 1 年,外面約過 7 年。1971 年哈菲爾和基廷把原子鐘帶上民航飛機,驗證了這一類效應。
  • 中微子通訊:中微子幾乎能穿透一切,整個地球也擋不住它。2012 年費米實驗室用中微子束穿過 240 米岩石,傳出了一個單詞“neutrino”。
  • 引力波廣播:引力波幾乎不被物質吸收。但要發出能被探測到的引力波,需要天體級的質量。

時空:蟲洞與時間機器

  • 可穿越蟲洞:1988 年莫里斯和索恩證明,廣義相對論允許人能穿過的蟲洞,前提是用負能量的“奇異物質”撐住喉部。
  • 亞光速曲速泡:阿爾庫別雷 1994 年的超光速曲速解需要負能量;2009 年的計算還發現,泡的前緣會不斷積累霍金輻射,最終自毀。
  • 搬運蟲洞口:蟲洞的兩個口一開始挨在一起,必須用飛船以低於光速把其中一個運到目的地,所以蟲洞到不了探測器沒去過的地方。
  • 蟲洞時間機器:1988 年莫里斯、索恩和尤爾採韋指出,讓蟲洞的一個口高速往返,時間膨脹會讓兩個口出現時間差,穿過去就回到了過去。
  • 逆時通訊:1991 年多伊奇證明,在量子力學版本的閉合類時曲線裡,祖父悖論不會出現,結果會自動前後一致。

黑洞則不是永恆的:量子效應讓黑洞緩慢輻射能量,終將蒸發(Hawking,《Nature》1974)。一個太陽質量的黑洞要約 10⁶⁷ 年才蒸發完,最大的超大質量黑洞要約 10¹⁰⁰ 年。

心智:從果蠅到行星

  • 全腦連線組:2024 年 FlyWire 聯盟發表了成年果蠅的全腦連線圖:近 14 萬個神經元、超過 5000 萬個突觸。人腦約有 860 億個神經元,規模大得多。
  • 腦腦介面:2019 年華盛頓大學的 BrainNet 讓三個人只用腦電合作玩一款類似俄羅斯方塊的遊戲。
  • 分散式心智:章魚約 5 億個神經元裡有三分之二在八條腕上,心智不一定要集中在一個腦子裡。
  • 集體意識:蜜蜂分蜂時,偵察蜂用搖擺舞為候選巢址“投票”,支持者達到一定數量就拍板,整個過程沒有中央指揮。
  • 木星腦:桑德伯格 1999 年估算了行星尺度計算機的極限:它的大小受散熱和光速延遲限制。
  • 行星意識:洛夫洛克的蓋亞假說把地球的生物和環境看成一個自我調節的整體。
  • 宇宙意識:按光速,跨越一個星系的念頭要走 10 萬年,所以它會是宇宙裡最慢、也最大的思想。

資訊:計算的邊界

  • 住進裝置:在室溫下擦除 1 位元資訊,至少要耗散約 3×10⁻²¹ 焦的熱。
  • 宇宙語:1960 年數學家弗賴登塔爾設計了 Lincos,只用數學和邏輯從零教起。1974 年的阿雷西博資訊長 1679 位元,正好是質數 23 和 73 的乘積。
  • 主動發信:1974 年的阿雷西博資訊、1999 年和 2003 年的“宇宙呼喚”都主動向群星發過信。該不該這樣做一直有爭議,霍金 2010 年提醒過:回應可能不友好。
  • 貝肯斯坦上限:一塊區域能裝下的資訊有上限,而且與它的表面積成正比,而不是體積。貝肯斯坦 1981 年給出了這個界限。
  • 黑洞計算機:2000 年勞埃德計算了“終極筆記型電腦”:1 千克物質每秒最多做約 5×10⁵⁰ 次運算。
  • 宇宙模擬:2003 年博斯特羅姆提出模擬論證:如果文明能夠、而且願意模擬有意識的存在,那麼絕大多數有意識的存在都活在模擬裡。
  • 觀測者望遠鏡:2019 年的一個光子實驗檢驗了“維格納的朋友”:兩個觀測者對同一個量子事件,可以得出互相矛盾的記錄。

宇宙的命運

  • 暗物質直接探測:2024 年 LZ 實驗在美國地下約 1.5 千米處,用 7 噸液氙等待暗物質粒子撞上原子核,沒有看到訊號。
  • 質子衰變搜尋:超級神岡探測器用 5 萬噸純水守了二十多年,一次也沒看到,說明質子壽命超過 10³⁴ 年。
  • 暗能量在變嗎:2025 年 DESI 用 1400 多萬個星系和類星體測量宇宙膨脹史,以 2.8 到 4.2 個標準差偏好“暗能量隨時間減弱”,但還不能確認。
  • 霍伊爾共振:1953 年霍伊爾推斷,碳-12 必須有一個約 7.65 MeV 的激發態,否則恆星造不出足夠的碳。實驗隨後找到了它。
  • 簡併紀元:亞當斯和勞克林 1997 年把宇宙的未來分成幾個紀元:約 10¹⁴ 年後最後的紅矮星熄滅,只剩白矮星、中子星和黑洞。
  • 守望質子:如果質子會衰變,那麼在 10³⁴ 年以後的某個時刻,宇宙裡所有普通物質都會消失,只剩下光子、電子、正子和中微子。

相關的真實研究

下面這些研究和超越之樹裡的主題相關,是已發表的真實研究,不是樹上猜想的證明。

  • 古斯提出早期宇宙經歷過指數級膨脹(Guth,《Physical Review D》1981)。
  • 用遙遠的超新星發現宇宙膨脹在加速,暗能量從此登場(Riess 等,《The Astronomical Journal》1998)。
  • 另一支團隊獨立得出同樣結論(Perlmutter 等,《The Astrophysical Journal》1999)。
  • 廣義相對論允許一種壓縮前方、拉伸後方空間的“曲速泡”,但需要現實中可能不存在的負能量(Alcubierre,《Classical and Quantum Gravity》1994)。
  • 推算了宇宙在萬億年乃至更久之後的命運:恆星熄滅、質子或許衰變、黑洞最終蒸發(Adams 與 Laughlin,《Reviews of Modern Physics》1997)。

遊戲設定,不是真的

這棵樹裡的一些條目被遊戲改寫成了“結局節點”,比如“引爆真空”“大擠壓”“最後一個質子”“與暗物質對話”,它們對應的都是虛構的結局設想,請參考各個結局頁裡的真實依據和遊戲設定的區分。

真實依據

  • 卡西米爾效應:1948 年卡西米爾預言:真空裡兩塊靠得很近的不帶電金屬板會互相吸引,因為板間能存在的量子漲落比外面少。1997 年拉摩若克斯用扭秤測到了這個力,與理論相差約 5%。板間的能量密度比真空還低,這是實驗裡唯一確認過的「負能量密度」。

  • 氦-3 聚變:氘和氦-3 聚變放出的能量大部分由帶電粒子攜帶,可以直接轉換成電,中子輻射少得多;代價是它需要的溫度比氘氚聚變高好幾倍。月壤裡有太陽風注入的氦-3,含量只有十億分之幾。

  • 巴薩德沖壓發動機:1960 年巴薩德提出:用巨大的磁場漏斗收集星際氫當燃料,飛得越快收得越多。後來的計算發現,磁場對星際等離子體的拖曳往往大於聚變能提供的推力,它更像一頂減速傘。這反倒成了星際飛船剎車的好辦法。

  • 恆星引擎:1987 年什卡多夫設想:在恆星一側放一面巨大的弧形鏡子,把一半星光反射回去,光壓的不平衡會讓恆星帶著整個行星系移動。按太陽的亮度估算,100 萬年後速度約 20 米每秒,10 億年後約 20 千米每秒,累計移動約 3.4 萬光年。

  • 黑洞噴流發電:1977 年布蘭德福德和茲納耶克算出:穿過旋轉黑洞的磁力線能把黑洞的轉動能量抽出來,形成以接近光速噴出的噴流。它被認為是類星體噴流的能量來源,M87 星系中心就有一條長約 5000 光年的這種噴流。

  • 光造黑洞:理論上,把足夠多的光聚到一點就能直接造出黑洞。但 2024 年的一項計算指出:光還沒聚到那麼強,就會先在真空裡「打」出正負電子對,把能量帶走(施溫格效應)。這條路被量子效應堵住了。

  • 黑洞引擎:2009 年克蘭和韋斯特摩蘭算過:一個約 60 萬噸、半徑不到 1 阿米的人造黑洞,靠霍金輻射能輸出約 1.6×10¹⁷ 瓦,壽命約 3.5 年,理想情況下 20 天就能把飛船加速到光速的 10%。難點是怎麼造:他們設想用巨型伽馬射線雷射,而上一個節點說明這條路被堵住了,只能另想辦法壓縮物質。

  • 簡併紀元:亞當斯和勞克林 1997 年把宇宙的未來分成幾個紀元:約 10¹⁴ 年後最後的紅矮星熄滅,只剩白矮星、中子星和黑洞。之後的能源只能靠暗物質湮滅、恆星殘骸碰撞,以及也許存在的質子衰變。

  • 宇宙工廠:1987 年法爾希和古斯研究過能不能在實驗室裡造一個新宇宙:廣義相對論允許一小團假真空膨脹成一個與我們因果隔絕的「嬰兒宇宙」,但在經典物理裡,起點必須是一個奇點。1990 年他們和古文提出,量子隧穿也許能繞開這一點。

  • 相對論航行:速度越接近光速,船上的時間走得越慢:以 0.99 倍光速航行,船上過 1 年,外面約過 7 年。1971 年哈菲爾和基廷把原子鐘帶上民航飛機繞地球飛行,測到的時間差與相對論的預言一致。

  • 中微子通訊:中微子幾乎能穿透一切,整個地球也擋不住它。2012 年費米實驗室用中微子束穿過 240 米岩石,傳出了一個單詞「neutrino」,速率約每秒 0.1 位元。發射要靠粒子加速器,接收要靠幾百噸重的探測器。

  • 引力波廣播:引力波幾乎不被物質吸收。但要發出能被探測到的引力波,需要天體級的質量:2015 年 LIGO 收到的第一個訊號,來自兩個約 30 倍太陽質量的黑洞併合,在約 0.2 秒裡放出了約 3 倍太陽質量的能量。

  • 視界測繪:宇宙在加速膨脹,事件視界之外的星系今天發出的光永遠到不了我們。可觀測宇宙里約 94% 的星系已經在視界之外,每年還有約 1600 億顆恆星越過這條線。想和遠方的文明說話,越早越好。

  • 可穿越蟲洞:1988 年莫里斯和索恩證明:廣義相對論允許人能穿過的蟲洞,前提是用負能量的「奇異物質」撐住喉部。起因是薩根寫小說《接觸》時請索恩幫忙。1996 年福特和羅曼的量子不等式又規定:負能量只能存在於極薄的一層或極短的一瞬。

  • 亞光速曲速泡:阿爾庫別雷 1994 年的超光速曲速解需要負能量;2009 年的計算還發現,泡的前緣會不斷積累霍金輻射,最終自毀。2021 年博布里克和馬蒂雷證明,只用正能量的曲速泡是可能的,但它只能比光慢。曲速可以有,超光速不行。

  • 搬運蟲洞口:蟲洞的兩個口一開始挨在一起,必須用飛船以低於光速把其中一個運到目的地。所以蟲洞到不了探測器沒去過的地方,更到不了宇宙學視界之外。一旦搬到位,兩端就能即時往來。

  • 蟲洞時間機器:1988 年莫里斯、索恩和尤爾採韋指出:讓蟲洞的一個口高速往返,時間膨脹會讓兩個口出現時間差,穿過去就回到了過去。1992 年霍金提出「時序保護猜想」:時間機器成形的那一刻,真空漲落會被無限放大,把它毀掉。

  • 逆時通訊:如果時間機器存在,就能給過去發訊息。1991 年多伊奇證明,在量子力學版本的閉合類時曲線裡,祖父悖論不會出現,結果會自動收斂到自洽的狀態。剩下最古怪的是自舉悖論:一條訊息沒有作者,它只是在時間裡繞圈。

  • 向起點發信:把一條訊息發往這個宇宙的第一秒之前。按多伊奇的自洽條件,它只能是一條早就被收到過的訊息。

  • 穿過蟲洞:蟲洞的口已經被搬到最遠的探測器那裡,喉部即將撐開。薩根在《接觸》裡寫過類似的一幕,但真實的蟲洞只能連到你的飛船去過的地方。

  • 全腦連線組:2024 年 FlyWire 聯盟發表了成年果蠅的全腦連線圖:近 14 萬個神經元、超過 5000 萬個突觸。人腦約有 860 億個神經元,是它的 60 多萬倍。

  • 腦腦介面:2019 年華盛頓大學的 BrainNet 讓三個人只用腦電合作玩一款類似俄羅斯方塊的遊戲:兩人用腦電發出「轉」或「不轉」,第三人通過磁刺激視覺皮層看到閃光來接收,平均成功率 81%。

  • 心智加速:上傳後的心智可以比生物腦快得多,代價是宇宙顯得更大:一個快一百萬倍的心智,發一條訊息繞地球一圈(約 0.13 秒),主觀上要等一天半。桑德伯格 1999 年據此推論,超級心智會被光速困在很小的範圍裡。

  • 分散式心智:章魚約 5 億個神經元裡有三分之二在八條腕上,切下的腕還能對刺激做出抓取動作。心智不一定要集中在一個腦子裡。

  • 數字永生:複製一份完整的心智之後,原來的你和副本誰才是你?哲學家帕菲特用「傳送機」追問過:如果機器掃描你、在火星造出一模一樣的你,再銷燬原件,你是去了火星,還是死了?

  • 集體意識:蜜蜂分蜂時,偵察蜂用搖擺舞為候選巢址「投票」,支持者達到一定數量就拍板,整個過程沒有中央指揮。人類的腦腦接口才剛剛起步。

  • 木星腦:桑德伯格 1999 年估算了行星尺度計算機的極限:它的大小受散熱和光速延遲限制。腦子太大,左半邊要等很久才知道右半邊在想什麼。

  • 行星意識:洛夫洛克的蓋亞假說把地球的生物和環境看成一個自我調節的整體。2015 年科學家發現,枯草芽孢桿菌的菌膜會用鉀離子波協調整個群落的生長,像神經元一樣「放電」。

  • 宇宙意識:把許多顆行星的心智連在一起。按光速,跨越一個星系的念頭要走 10 萬年,所以它會是宇宙裡最慢、也最大的思想。

  • 住進裝置:蘭道爾原理:在室溫下擦除 1 位元資訊,至少要耗散約 3×10⁻²¹ 焦的熱。理論上,一塊手機電池的能量足夠支撐難以想像的思考,現實中的晶片離這個極限還差得很遠。

  • 量子糾錯:量子位元極易出錯。2024 年穀歌的 Willow 晶片首次證明:把更多物理位元編成一個邏輯位元,錯誤率反而下降,越過了量子糾錯的門檻。

  • 宇宙語:1960 年數學家弗賴登塔爾設計了 Lincos(宇宙語),只用數學和邏輯從零教起。1974 年的阿雷西博資訊長 1679 位元,正好是質數 23 和 73 的乘積,暗示收信人把它排成 73 行、23 列的圖。

  • 技術特徵搜尋:除了無線電,還可以找文明的廢熱。2015 年的 Ĝ 巡天在 10 萬個星系裡沒找到 III 型文明;2024 年的赫菲斯托斯計劃從約 500 萬個源裡篩出 7 顆可疑的紅矮星,後續研究認為它們可能是背景裡被塵埃遮住的遙遠星系。

  • 主動發信:1974 年的阿雷西博資訊、1999 年和 2003 年的「宇宙呼喚」都主動向群星發過信。該不該這樣做一直有爭議,霍金 2010 年提醒過:回應我們的未必友善。

  • 貝肯斯坦上限:一塊區域能裝下的資訊有上限,而且與它的表面積成正比,而不是體積。貝肯斯坦 1981 年給出了這個界限,後來發展成全息原理。按這個界限,一個半徑 1 米的球最多裝下約 10⁷⁰ 位元。

  • 黑洞計算機:2000 年勞埃德計算了「終極筆記型電腦」:1 千克物質每秒最多做約 5×10⁵⁰ 次運算;把它壓縮成黑洞,就同時達到了儲存和速度的極限。

  • 宇宙模擬:2003 年博斯特羅姆提出模擬論證:如果文明能夠、而且願意模擬有意識的存在,那麼絕大多數有意識的存在都活在模擬裡。2012 年有物理學家提出檢驗辦法:如果宇宙是在格點上算出來的,最高能宇宙射線的方向分佈會露出格點的痕跡。

  • 觀測者望遠鏡:2019 年的一個光子實驗檢驗了「維格納的朋友」:兩個觀測者對同一個量子事件,可以得出互相矛盾的記錄。觀測者也許並不是客觀的旁觀者。

  • 遞迴:模擬裡的文明也能做模擬。博斯特羅姆指出,模擬可以一層套一層,算力每一層都會打折。

  • 看見觀測者:把望遠鏡對準的不是某顆星,而是所有觀測記錄裡那一點去不掉的偏差。

  • 永久靜默:關掉所有電臺,把廢熱降到環境溫度,讓你的恆星看起來和別的恆星一樣。在一個存在相對論動能武器的宇宙裡,「不被發現」是最可靠的生存策略:1 噸物體以 0.1 倍光速撞擊,能量約相當於 1 億噸 TNT。

  • 暗物質直接探測:2024 年 LZ 實驗在美國地下約 1.5 千米處,用 7 噸液氙等待暗物質粒子撞上原子核。它沒有看到訊號,給出了迄今最嚴格的限制。暗物質至今只通過引力被「看見」。

  • 質子衰變搜尋:大統一理論預言質子會衰變。超級神岡探測器用 5 萬噸純水守了二十多年,一次也沒看到,說明質子壽命超過 10³⁴ 年。下一代的頂級神岡將用約 26 萬噸水。

  • 真空穩定性:希格斯玻色子約 125 GeV 的質量和頂夸克的質量放在一起看,我們的真空可能只是「亞穩」的:存在一個能量更低的狀態。2018 年的計算給出它的預期壽命約 10¹³⁹ 年,遠遠長於宇宙的年齡。

  • 暗物質的回聲:引力透鏡能給暗物質「拍照」:子彈星系團相撞後,熾熱的氣體留在中間,引力的中心卻跑到了兩側。

  • 暗能量在變嗎:2025 年 DESI 用 1400 多萬個星系和類星體測量宇宙膨脹史,結合宇宙微波背景和超新星,以 2.8 到 4.2 個標準差偏好「暗能量隨時間減弱」。如果它一直減弱到變成負的,宇宙終有一天會重新收縮。

  • 霍伊爾共振:1953 年霍伊爾推斷:碳-12 必須有一個約 7.65 MeV 的激發態,否則恆星造不出足夠的碳,也就沒有我們。實驗隨後找到了它。宇宙的許多引數精確得像是被調過,這是「微調」爭論的起點。

  • 黑洞蒸發:1974 年霍金證明黑洞會輻射並慢慢蒸發。一個太陽質量的黑洞要約 10⁶⁷ 年才蒸發完,最大的超大質量黑洞要約 10¹⁰⁰ 年。

  • 真空工程:如果能改變一小塊空間的真空狀態,也許就能得到另一套物理。危險在於:一旦造出能量更低的真空泡,它會以接近光速擴張,泡裡的物理全部改寫。科爾曼和德盧西亞 1980 年研究過這種衰變。

  • 守望質子:如果質子會衰變,那麼在 10³⁴ 年以後的某個時刻,宇宙裡所有普通物質都會消失,只剩下光子、電子、正子和中微子。

  • 大擠壓:如果暗能量變成負的,膨脹會停下來,然後反轉。宇宙微波背景會重新變熱,星系彼此靠近,最後一切回到一個點。

  • 引爆真空:一個比原子還小的新真空泡,以接近光速擴張。它到達之前,你看不見它。

  • 最後一個質子:選擇守在宇宙的終點,看著最後一個質子衰變。

  • 與暗物質對話:把所有關於暗物質的證據放在一起,去聽那串低能事件。

相關研究

這些研究和本頁主題相關,但不是本頁內容的直接證明。

  • 暴脹宇宙:古斯提出早期宇宙經歷過指數級膨脹,一舉解釋了宇宙為何如此平坦、各處溫度為何幾乎一樣。

    出處:Guth, Physical Review D 1981, "Inflationary universe: A possible solution to the horizon and flatness problems"

  • 加速膨脹:用遙遠的超新星當“標準燭光”,發現宇宙膨脹在加速。暗能量從此登場,獲 2011 年諾貝爾獎。

    出處:Riess et al., The Astronomical Journal 1998, "Observational evidence from supernovae for an accelerating universe and a cosmological constant"

  • 42 顆超新星:另一支團隊獨立得出同樣結論:宇宙中有一種推動加速膨脹的能量。

    出處:Perlmutter et al., The Astrophysical Journal 1999, "Measurements of Omega and Lambda from 42 high-redshift supernovae"

  • 黑洞會蒸發:量子效應讓黑洞緩慢輻射能量。黑洞不是永恆的,終將蒸發。

    出處:Hawking, Nature 1974, "Black hole explosions?"

  • 曲速引擎:廣義相對論允許一種壓縮前方、拉伸後方空間的“曲速泡”,但需要現實中可能不存在的負能量。

    出處:Alcubierre, Classical and Quantum Gravity 1994, "The warp drive: hyper-fast travel within general relativity"

  • 宇宙的終章:推算了宇宙在萬億年乃至更久之後的命運:恆星熄滅、質子或許衰變、黑洞最終蒸發。

    出處:Adams & Laughlin, Reviews of Modern Physics 1997, "A dying universe: the long-term fate and evolution of astrophysical objects"

遊戲設定(虛構)

  • 節點「宇宙工廠」:宇宙要先死去,才輪得到新的宇宙。
  • 節點「向起點發信」:你還記得開場時聽到的第一句話嗎?
  • 節點「穿過蟲洞」:蟲洞另一端的星空,你好像在哪裡見過。
  • 節點「宇宙意識」:你的相簿裡存著很多顆行星。它們都被同一雙眼睛看過。
  • 節點「住進裝置」:離你最近的一臺計算機,就在你手邊。
  • 節點「觀測者望遠鏡」:校準時總有一點偏差,扣掉所有已知的噪聲之後,它還在。
  • 節點「遞迴」:你玩過一個叫「宇宙紀元」的遊戲嗎?
  • 節點「看見觀測者」:他們在找的,是每一次讓宇宙變得確定的那雙眼睛。
  • 節點「暗物質的回聲」:探測器偶爾記下一串規律的低能事件,時有時無,像在回應什麼。
  • 節點「守望質子」:有些事只能真的去等。
  • 節點「最後一個質子」:這個結局需要真實地等待 24 小時。
  • 節點「與暗物質對話」:收齊七張關於暗物質的研究卡,並點亮宇宙之樹裡暗物質的那幾支(暗物質暈、矮星系、星系團、引力透鏡)。