HeptapodenAußerirdische Besucher, die sich an die Zukunft erinnern

Könnte die Sprache eines Besuchers verändern, wie er denkt? Diese Seite behandelt das Fermatsche Prinzip, die kleinste Wirkung, Sprache und Denken sowie den Zeitpfeil.

Wenn die Sprache eines außerirdischen Besuchers kein Vorher und Nachher hätte, wäre sein Zeitgefühl dann anders? Der Kanal „Heptapoden“ im Spiel borgt sich die Prämisse von Ted Chiangs Erzählung Die Geschichte deines Lebens von 1998: Könnte das Erlernen einer völlig fremden Sprache verändern, wie du Zeit wahrnimmst?

Diese Seite behandelt die reale Wissenschaft hinter der Prämisse: wie ein Schiff entdeckt würde, wie man über eine unbekannte Sprache hinweg kommuniziert, warum das Fermatsche Prinzip und das Prinzip der kleinsten Wirkung einen „Zweck“ zu haben scheinen, mehrere reale Experimente zu Sprache und Denken und den „Zeitpfeil“. Im Spiel ist das „Erinnern an die Zukunft“ Fiktion und unten auch so gekennzeichnet.

Wie ein abbremsendes Schiff gesehen würde

1995 berechnete Robert Zubrin, dass ein großes Schiff, das mit einer Antimaterie-Rakete abbremst, vom 5-Meter-Teleskop auf dem Palomar aus 20 Lichtjahren Entfernung fotografiert werden könnte. Sein Licht hätte keine Wasserstofflinien, anders als das eines Sterns. Das ist der reale Ausgangspunkt des „Bremsleuchtens“ im Spiel.

Wie man über eine unbekannte Sprache hinweg kommuniziert

Vor einer völlig unbekannten Sprache besteht der erste Schritt eines Feldlinguisten meist darin, auf Dinge zu zeigen und zu fragen „Wie heißt das?“ und jeweils ein Wort aufzuzeichnen. Ein weiterer Hinweis stammt aus der Einteilung von Schriftsystemen. 1985 teilte der Linguist Geoffrey Sampson Schrift in zwei Arten ein: Schriften, die Sprache aufzeichnen, und Schriften, die Bedeutung direkt ausdrücken, ohne den Umweg über Sprache, wie mathematische Notation und Notenschrift.

Zu den „sieben Beinen“ gibt es ein reales Gegenstück: Seesterne und Seeigel sind radialsymmetrisch, ohne Vorne und Hinten, nur mit einer Mundseite und einer mundabgewandten Seite.

Warum Licht „den schnellsten Weg wählt“

  • Fermatsches Prinzip: 1662 wies Pierre de Fermat darauf hin, dass Licht von einem Punkt zum anderen immer den Weg nimmt, der die geringste Zeit braucht. Brechung lässt sich beschreiben als „Licht knickt ab, wenn es aufs Wasser trifft“ oder als „Licht wählte die schnellste Route“. Beide Beschreibungen liefern genau dieselben Ergebnisse.
  • Kleinste Wirkung: Von Maupertuis, Euler und Lagrange im 18. Jahrhundert bis zu Hamilton 1834 wurde die gesamte Mechanik als „die Wirkung nimmt einen Extremwert an“ umgeschrieben. Sie fragt nicht, was als Nächstes geschieht, sondern betrachtet den ganzen Weg. Feynmans Physikvorlesungen haben ein Kapitel dazu.

Die Erzählung nutzt es deshalb als Beispiel dafür, „die Welt nach Zweck statt nach Ursache zu sehen“. Das Fermatsche Prinzip der kürzesten Zeit kann einen Lichtweg tatsächlich mit „Zweck“ statt mit „Ursache“ beschreiben, aber ob Sprache die Zeitwahrnehmung verändern kann, ist Fiktion.

Beeinflusst Sprache wirklich das Denken

  • Farbe: Ein Experiment von 2007 fand, dass Russisch Hellblau und Dunkelblau in zwei Grundfarbwörter teilt, und russische Sprecher unterscheiden die beiden Blautöne tatsächlich schneller. Fügt man eine sprachliche Störaufgabe hinzu, verschwindet der Vorteil.
  • Die Zukunft hinten: Die südamerikanische Sprache Aymara setzt die Vergangenheit „vorn“ und die Zukunft „hinten“. Eine Studie von 2006 fand, dass ältere Aymara-Sprecher beim Sprechen über die Vergangenheit nach vorn gestikulieren und beim Sprechen über die Zukunft hinter sich zeigen.
  • Zeit im Osten: Die Kuuk Thaayorre in Australien beschreiben Positionen mit Norden, Süden, Osten und Westen statt mit links und rechts. In einem Experiment von 2010 legten sie Bildkarten in zeitlicher Reihenfolge von Osten nach Westen, egal in welche Richtung sie sahen.

Warum wir uns nur an die Vergangenheit erinnern

Die mikroskopischen Gesetze der Physik sind fast alle zeitsymmetrisch, und doch erinnern wir uns an die Vergangenheit und nicht an die Zukunft. Dieser „Zeitpfeil“ wird gewöhnlich auf die extrem niedrige Entropie des frühen Universums zurückgeführt. Das „Erinnern an die Zukunft“ im Spiel kehrt diese reale Asymmetrie als Gedankenexperiment um.

Die Idee im Spiel

Was folgt, ist Spielfiktion. Der Kanal wird entdeckt, indem man „Kosmische Sprache“ im Baum des Jenseits freischaltet und in der Ära der interstellaren Zivilisation eine „Marsbasis“ baut. Im Szenario sah vor einigen Jahren ein Weltraumteleskop ein helles Licht ohne Wasserstofflinien: Ein Schiff bremste ab. Es kam genau zur rechten Zeit an, als die Menschheit gelernt hatte, mit Mathematik und Logik eine Sprache von Grund auf zu lehren. Rechnet man von seiner Geschwindigkeit zurück, hatte zu seinem Aufbruch auf der Erde noch niemand die Schrift erfunden.

Die Mechanik ist nichtlineare Zeit. Du kannst einen noch nicht freigeschalteten Knoten „vorhersehen“ und ihn zum doppelten Preis vorzeitig freischalten. Alle noch nicht freigeschalteten Knoten davor werden „vorbestimmt“ und lassen sich danach zum halben Preis freischalten. Bis der vorbestimmte Pfad zu Ende ist, senkt die Belastung der Kausalität den Ertrag auf 60 %. Das letzte Kapitel wartet, bis jeder vorbestimmte Pfad abgeschlossen ist.

Im Szenario landen die Besucher nicht. Ein durchscheinendes „Schauglas“ hängt im Orbit. Die sieben Gliedmaßen bilden einen Ring, und auch die Augen sind im Ring angeordnet, sodass jede Richtung gleich aussieht. Ihre Sprache ist ein Trillern, das ein menschlicher Mund nicht hervorbringen kann, und ihre Schrift ist eine Form pro ganzem Satz, sodass der ganze Satz vor dem ersten Strich durchdacht sein muss. Wer diese Schrift lernt, wird wie sie Anfang und Ende eines Ereignisses zugleich gewahr und beginnt, sich an Dinge zu erinnern, die noch nicht geschehen sind. Die zwei Enden des Kanals sind „Trotzdem wählen“ und „Nicht hinsehen“. All das ist Fiktion.

Verwandter Roman

  • Die Geschichte deines Lebens (Ted Chiang, 1998): Eine Linguistin lernt die Schrift der außerirdischen Heptapoden und denkt allmählich wie sie. Zeit ist keine Linie, die in eine Richtung fließt.

Verwandte reale Forschung

Die folgenden Studien betreffen Sprache und Relativität. Sie sind verwandte echte Wissenschaft, kein Beleg dafür, dass Sprache das Zeitgefühl verändern kann.

  • Das mit Sprache verbundene Gen FOXP2 erfuhr in der menschlichen Linie besondere Veränderungen (Enard et al., Nature, 2002).
  • Die Ausbreitung von Ackerbau-Bevölkerungen trug ihre Sprachen in viele Regionen und prägte die heutige Verteilung der Sprachfamilien (Diamond und Bellwood, Science, 2003).
  • Zeit und Raum sind nicht absolut. Diese Idee stammt aus einer von vier Arbeiten, die ein junger Patentamtsangestellter innerhalb eines Jahres veröffentlichte (Einstein, Annalen der Physik, 1905).

Reale Grundlage

  • Bremsleuchten: 1995 berechnete Zubrin, dass ein großes Schiff, das mit einer Antimaterie-Rakete bremst, mit dem 5-Meter-Teleskop vom Palomar auf 20 Lichtjahre fotografiert werden könnte; sein Licht hat im Gegensatz zu dem eines Sterns keine Wasserstofflinien.

  • Sieben Beine: Seesterne und Seeigel sind radialsymmetrisch, ohne Vorder- und Rückseite, nur mit einer Mundseite und einer Gegenseite.

  • Heptapodisch A: Vor einer völlig unbekannten Sprache zeigt ein Feldlinguist als Erstes meist auf Dinge und fragt „Wie heißt das?“ und notiert Wort für Wort.

  • Heptapodisch B: 1985 teilte der Linguist Sampson Schriftsysteme in zwei Arten: solche, die Sprache aufzeichnen, und solche, die Bedeutung direkt ausdrücken, ohne den Umweg über die Sprache, etwa mathematische Formeln und Notenschrift.

  • Fermatsches Prinzip: 1662 wies Fermat darauf hin, dass Licht auf dem Weg von einem Punkt zum anderen stets den Weg der kürzesten Zeit nimmt. Die Brechung lässt sich als „Licht knickt ab, wenn es aufs Wasser trifft“ oder als „Licht hat den schnellsten Weg gewählt“ beschreiben. Beide Beschreibungen führen exakt zum selben Ergebnis.

  • Prinzip der kleinsten Wirkung: Von Maupertuis, Euler und Lagrange im 18. Jahrhundert bis zu Hamilton 1834 wurde die gesamte Mechanik umgeschrieben als „die Wirkung wird extremal“: nicht fragen, was als Nächstes geschieht, sondern den ganzen Weg betrachten. Feynmans Physik-Vorlesungen haben ein Kapitel dazu.

  • Sprache und Denken: Ein Experiment von 2007 ergab, dass das Russische Hellblau und Dunkelblau als zwei grundlegende Farbwörter trennt, und russische Sprecher unterscheiden die beiden Blautöne tatsächlich schneller; mit einer sprachlichen Aufgabe als Störung verschwindet der Vorteil.

  • Die Zukunft im Rücken: Die Sprache Aymara in Südamerika legt die Vergangenheit „vorn“ und die Zukunft „hinten“ hin. Eine Studie von 2006 fand, dass ältere Aymara-Sprecher beim Reden über die Vergangenheit nach vorn gestikulieren und für die Zukunft hinter sich zeigen.

  • Zeit im Osten: Die Kuuk Thaayorre in Australien beschreiben Positionen mit Nord, Süd, Ost und West statt links und rechts. In einem Experiment von 2010 legten sie Bilder in zeitlicher Reihenfolge von Osten nach Westen aus, egal in welche Richtung sie schauten.

  • Sich an die Zukunft erinnern: Fast alle mikroskopischen Gesetze der Physik sind zeitsymmetrisch, doch wir erinnern uns nur an die Vergangenheit und nicht an die Zukunft. Dieser „Zeitpfeil“ wird meist auf die extrem niedrige Entropie des frühen Universums zurückgeführt.

  • Geschichte deines Lebens (Ted Chiang, 1998), die Wissenschaft: Das Fermatsche Prinzip der kürzesten Zeit kann den Weg des Lichts tatsächlich mit „Zweck“ statt „Ursache“ beschreiben; ob Sprache die Zeitwahrnehmung verändern kann, ist Fiktion.

Verwandte Forschung

Diese Studien hängen mit dem Thema zusammen, belegen diese Seite aber nicht direkt.

  • Das Sprachgen: Das mit Sprache verknüpfte Gen FOXP2 erfuhr in der menschlichen Linie besondere Veränderungen.

    Quelle: Enard et al., Nature 2002, "Molecular evolution of FOXP2, a gene involved in speech and language"

  • Bauern und Sprachen: Die Ausbreitung der Ackerbau-Bevölkerungen trug ihre Sprachen an neue Orte und prägte die heutige Verteilung der Sprachfamilien.

    Quelle: Diamond & Bellwood, Science 2003, "Farmers and their languages: the first expansions"

  • Spezielle Relativitätstheorie: Zeit und Raum sind nicht absolut. Ein kleiner Angestellter eines Patentamts veröffentlichte in einem einzigen Jahr vier Arbeiten, die die Physik veränderten.

    Quelle: Einstein, Annalen der Physik 1905, "Zur Elektrodynamik bewegter Körper"

Spielfiktion (erfunden)

  • Knoten „Bremsflare“: Ihr Bremsflare wurde schon vor Jahren gesehen.
  • Knoten „Spiegel“: Sie landeten nicht. Durchscheinende „Spiegel“ hängen im Orbit; stellt man sich vor einen, sieht man die Heptapoden auf der anderen Seite.
  • Knoten „Sieben Beine“: Auch Heptapoden haben kein Vorne und Hinten: sieben Gliedmaßen im Kreis, auch die Augen im Kreis, sodass jede Richtung gleich ist.
  • Knoten „Heptapode A“: Ihre gesprochene Sprache ist wie Wellen eines feuchten Trillerns, das ein menschlicher Mund nicht hervorbringen kann.
  • Knoten „Heptapode B“: Ihre Schrift gehört zur zweiten Art. Ein ganzer Satz ist eine einzige Figur, und um einen einzigen Strich zu setzen, muss man sich zuerst den ganzen Satz ausdenken.
  • Knoten „Gleichzeitigkeit“: Wer Heptapode B lernt, nimmt Anfang und Ende eines Ereignisses so, wie sie sind, zugleich wahr.
  • Knoten „Die Zukunft erinnern“: Du beginnst, dich an Dinge zu erinnern, die noch nicht geschehen sind.
  • Knoten „Geschenk“: Sie ließen etwas zurück. Die Hauptzivilisation brauchte lange, um zu verstehen, was es war.
  • Knoten „Sie gehen“: Die Spiegel erlöschen einer nach dem anderen. Kein Abschied: Sie hatten immer gewusst, dass sie heute gehen würden.
  • Kanal-Ende „Trotzdem wählen“: Du wusstest, wie es endet, und bist trotzdem Schritt für Schritt dorthin gegangen. Die Sprache der Heptapoden hat kein Wort für „hätte sein können“. Sie sagen, das Wissen um das Ziel hindere niemanden daran, mit Sorgfalt zu gehen.
  • Kanal-Ende „Nicht hinsehen“: Du hast nicht gefragt. An dem Tag, an dem die Spiegel erloschen, gehörtest du zu den wenigen, die das Morgen noch nicht kannten. Du fandest das gerade gut so.
  • Zusammenfassung des Romans Geschichte deines Lebens: Eine Linguistin lernt die Schriftsprache der außerirdischen Heptapoden und beginnt allmählich, wie sie zu denken: Zeit ist keine Linie, die in eine Richtung fließt.