每个节点都标了出处:我们怎么区分真实和虚构
2026/10/14

每个节点都标了出处:我们怎么区分真实和虚构

每个演化树节点都有「真实依据」和「游戏设定」两个字段:前者写年份、人名、数字和出处,后者专门放虚构。

宇宙纪元里的每个节点都分开写了两样东西:「真实依据」和「游戏设定」。前者能查到出处,后者是虚构,界面上会标成「游戏设定」。这篇讲这个设计是怎么来的,以及怎么读一个节点。

一个节点长什么样

每个节点由 7 项组成:

  1. 编号
  2. 名字
  3. 档位
  4. 前置条件
  5. 效果
  6. 真实依据
  7. 游戏设定

前 5 项是玩法:它叫什么、要先点亮什么、点亮后有什么效果。后 2 项是内容:它背后的科学,和游戏里围绕它编的设定。

真实依据写什么

第 6 项只放查得到出处的事实:

  • 年份。
  • 人名。
  • 数字。
  • 出处,比如期刊和论文题目。

如果一句话没法给出出处,它就不能放进这一项。

游戏设定写什么

第 7 项放虚构的部分:文明的名字、故事、「如果……会怎样」的假设。界面上会标成「游戏设定」,读者一眼就能分清哪里是真实、哪里是设定。

在百科和攻略里也是同样的写法:真实的事实带出处;虚构的内容一律写成「游戏里……」。

为什么要分开

  • 读者不会把虚构当成事实记住。
  • 想验证的人可以顺着出处去查原文。
  • 写内容的人有明确的边界:想补一个年份,先找得到出处再写。

小说只写概述

游戏里会提到一些科幻小说,只写我们自己的概述,不引用原文,也不画受版权保护的角色或封面。

怎么读一个节点

  1. 先看名字和效果,知道它在游戏里做什么。
  2. 再看「真实依据」,了解它背后的真实科学,有出处可查。
  3. 最后看「游戏设定」,了解游戏里围绕它编的故事。

三者读完,你就能分清:这个节点里哪些是宇宙真的发生过的事,哪些是我们编的。

想继续看

  • 《游戏里为什么没有超光速》讲游戏的三条硬规矩。
  • 百科里每个时代、文明通道和结局的页面,都按「真实依据」「游戏设定」分块,并附出处。