2026/10/14
每个节点都标了出处:我们怎么区分真实和虚构
每个演化树节点都有「真实依据」和「游戏设定」两个字段:前者写年份、人名、数字和出处,后者专门放虚构。
宇宙纪元里的每个节点都分开写了两样东西:「真实依据」和「游戏设定」。前者能查到出处,后者是虚构,界面上会标成「游戏设定」。这篇讲这个设计是怎么来的,以及怎么读一个节点。
一个节点长什么样
每个节点由 7 项组成:
- 编号
- 名字
- 档位
- 前置条件
- 效果
- 真实依据
- 游戏设定
前 5 项是玩法:它叫什么、要先点亮什么、点亮后有什么效果。后 2 项是内容:它背后的科学,和游戏里围绕它编的设定。
真实依据写什么
第 6 项只放查得到出处的事实:
- 年份。
- 人名。
- 数字。
- 出处,比如期刊和论文题目。
如果一句话没法给出出处,它就不能放进这一项。
游戏设定写什么
第 7 项放虚构的部分:文明的名字、故事、「如果……会怎样」的假设。界面上会标成「游戏设定」,读者一眼就能分清哪里是真实、哪里是设定。
在百科和攻略里也是同样的写法:真实的事实带出处;虚构的内容一律写成「游戏里……」。
为什么要分开
- 读者不会把虚构当成事实记住。
- 想验证的人可以顺着出处去查原文。
- 写内容的人有明确的边界:想补一个年份,先找得到出处再写。
小说只写概述
游戏里会提到一些科幻小说,只写我们自己的概述,不引用原文,也不画受版权保护的角色或封面。
怎么读一个节点
- 先看名字和效果,知道它在游戏里做什么。
- 再看「真实依据」,了解它背后的真实科学,有出处可查。
- 最后看「游戏设定」,了解游戏里围绕它编的故事。
三者读完,你就能分清:这个节点里哪些是宇宙真的发生过的事,哪些是我们编的。
想继续看
- 《游戏里为什么没有超光速》讲游戏的三条硬规矩。
- 百科里每个时代、文明通道和结局的页面,都按「真实依据」「游戏设定」分块,并附出处。