2026/10/14
每個節點都標了出處:我們怎麼區分真實和虛構
每個演化樹節點都有「真實依據」和「遊戲設定」兩個欄位:前者寫年份、人名、數字和出處,後者專門放虛構。
宇宙紀元裡的每個節點都分開寫了兩樣東西:「真實依據」和「遊戲設定」。前者能查到出處,後者是虛構,介面上會標成「遊戲設定」。這篇講這個設計是怎麼來的,以及怎麼讀一個節點。
一個節點長什麼樣
每個節點由 7 項組成:
- 編號
- 名字
- 檔位
- 前置條件
- 效果
- 真實依據
- 遊戲設定
前 5 項是玩法:它叫什麼、要先點亮什麼、點亮後有什麼效果。後 2 項是內容:它背後的科學,和遊戲裡圍繞它編的設定。
真實依據寫什麼
第 6 項只放查得到出處的事實:
- 年份。
- 人名。
- 數字。
- 出處,比如期刊和論文題目。
如果一句話沒法給出出處,它就不能放進這一項。
遊戲設定寫什麼
第 7 項放虛構的部分:文明的名字、故事、「如果……會怎樣」的假設。介面上會標成「遊戲設定」,讀者一眼就能分清哪裡是真實、哪裡是設定。
在百科和攻略裡也是同樣的寫法:真實的事實帶出處;虛構的內容一律寫成「遊戲裡……」。
為什麼要分開
- 讀者不會把虛構當成事實記住。
- 想驗證的人可以順著出處去查原文。
- 寫內容的人有明確的邊界:想補一個年份,先找得到出處再寫。
小說只寫概述
遊戲裡會提到一些科幻小說,只寫我們自己的概述,不引用原文,也不畫受版權保護的角色或封面。
怎麼讀一個節點
- 先看名字和效果,知道它在遊戲裡做什麼。
- 再看「真實依據」,瞭解它背後的真實科學,有出處可查。
- 最後看「遊戲設定」,瞭解遊戲裡圍繞它編的故事。
三者讀完,你就能分清:這個節點裡哪些是宇宙真的發生過的事,哪些是我們編的。
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- 《遊戲裡為什麼沒有超光速》講遊戲的三條硬規矩。
- 百科裡每個時代、文明通道和結局的頁面,都按「真實依據」「遊戲設定」分塊,並附出處。