Kelahiran kembali Cosmos Era dan peta peningkatan: beli apa dulu
2026/10/14

Kelahiran kembali Cosmos Era dan peta peningkatan: beli apa dulu

Peta peningkatan punya 15 peningkatan permanen dalam tiga cabang: Keluaran, Otomatisasi, Waktu. Tiap kelahiran kembali, bawa 1 dari 3 kartu warisan.

Jawaban singkatnya: di putaran pertama beli "Konstanta kosmologis", lalu "Bisikan entropi" setelah punya 3 singularitas, lalu "Gema ingatan". Setelah itu, kerjakan tiap cabang dari atas ke bawah. Begitu mencapai Tata Surya, "Cakram akresi" adalah peningkatan terpenting untuk late game. Sebelum setiap kelahiran kembali, pilih kartu warisan dari tiga pilihan yang paling membantu putaran berikutnya.

Apa yang dilakukan kelahiran kembali

Kelahiran kembali meruntuhkan alam semesta kembali menjadi singularitas:

  • Direset: sumber daya, generator, peristiwa.
  • Dipertahankan: singularitas, peningkatan permanen, peninggalan, pencapaian, rekor.
  • Semakin banyak singularitas yang diperoleh secara total, semakin tinggi seluruh keluaran. Bonusnya adalah (1 + 5% × total singularitas) pangkat 0,9. Yang dihitung adalah total perolehan, jadi membelanjakannya tidak menguranginya.

Untuk lahir kembali kamu butuh paling sedikit 12 peristiwa selesai dalam putaran itu. Kalau kamu menyaksikan akhir (peristiwa terakhir di era terakhir) sebelum lahir kembali, perolehan singularitas ×2. Setiap kelahiran kembali juga mengisi ulang 2 kristal waktu (tidak pernah melebihi batas).

Cara menghitung singularitas

Singularitas yang diperoleh saat lahir kembali = floor(1,31 pangkat (total peristiwa putaran ini − 12 + 3)). Menyaksikan akhir menggandakannya; pilihan, "Perpustakaan Alexandria", dan kartu warisan "Efek pengamat" memberi pengali tambahan.

  • Tepat 12 peristiwa: 1,31³ sekitar 2,25, dibulatkan ke bawah menjadi 2 singularitas.
  • Setiap peristiwa tambahan mengalikan hasilnya dengan 1,31.

Peta peningkatan

Peningkatan terbagi dalam tiga cabang:

  • Keluaran: membuat alam semesta tumbuh lebih cepat.
  • Otomatisasi: lebih sedikit ketukan dan awal yang lebih mulus setelah kelahiran kembali.
  • Waktu: kristal waktu dan penghasilan offline.

Dalam satu cabang, peningkatan yang lebih akhir butuh peningkatan sebelumnya pada level tertentu, dan sebagian baru muncul setelah kamu mencapai era tertentu. Harga level n = floor(harga dasar × pengali^n). Untuk "Konstanta kosmologis": level 1 berharga 1 singularitas, level 2 berharga 3, level 3 berharga 10, level 4 berharga 32.

PeningkatanCabangEfek (per level)Harga dasarPengaliLevel maksTerbuka saat
Konstanta kosmologisKeluaranSemua keluaran ×1,513,260Selalu
Nukleosintesis Big BangKeluaranKeluaran Alam semesta purba, Era partikel, dan Inti & atom ×210610Konstanta kosmologis level 1, capai Inti & atom
Diskon vakumKeluaranBiaya peristiwa ×0,65412Konstanta kosmologis level 3
Inersia evolusionerKeluaranBonus yang lebih kuat dari tiap era ke era berikutnya858Diskon vakum level 2
Cakram akresiKeluaranKeluaran Tata Surya dan setiap era sesudahnya ×1,15300510Inersia evolusioner level 1, capai Tata Surya
Ledakan KambriumKeluaranSemua keluaran ×2 lagi selama jam pertama tiap putaran100000065Cakram akresi level 1, capai Kehidupan kompleks
Perpustakaan AlexandriaKeluaranSingularitas dari kelahiran kembali +20%10000000058Ledakan Kambrium level 1, capai Peradaban
Bisikan entropiOtomatisasiMembeli generator untuk 2 era secara otomatis34,56Selalu
Gema ingatanOtomatisasiMenyelesaikan 3 peristiwa pertama secara otomatis di tiap kelahiran kembali22,610Bisikan entropi level 1
KausalitasOtomatisasiPeristiwa selesai otomatis saat terjangkau3011Bisikan entropi level 2
Penyemaian supernovaOtomatisasiSetelah lahir kembali, tiap era mempertahankan 4% generator putaran ini10055Gema ingatan level 2, capai Bintang-bintang pertama
Naluri evolusionerOtomatisasiOtomatis membuka simpul pohon evolusi yang terjangkau2000503Kausalitas level 1
All as oneAutomationUnlocks "Unlock every tree": unlocks every affordable node in all trees at once30011Causality level 1
Gravitational captureAutomationAutomatically catches anomalies when they appear100011Whisper of entropy level 2
Natural selectionAutomationBefore a mass extinction, automatically protects the 3 most endangered groups; starts galaxy mergers as soon as they are available500011Evolutionary instinct level 1
Resonansi offlineWaktuPenghasilan offline +10%, batas offline +8 jam22,55Selalu
Kisi waktuWaktuKeluaran kristal waktu +50%, batas +1243,58Resonansi offline level 1
Jam molekulerWaktu+2 kristal waktu ekstra di setiap kelahiran kembali1000065Kisi waktu level 2, capai Asal-usul kimia

"Seperti apa putaran berikutnya" di bagian atas halaman peningkatan mendaftar efek terkini dari semua yang kamu miliki. Kalau bingung mau beli apa, cari kartu yang bertanda "Disarankan", atau tekan "Beli semua yang mampu" untuk membeli dari yang termurah.

Kartu warisan

Setiap putaran membagikan 3 kartu warisan. Saat lahir kembali, pilih 1 untuk dibawa ke putaran berikutnya; efeknya hanya berlaku di putaran itu. Kamu juga boleh tidak mengambil satu pun. Putaran berikutnya membagikan kartu baru.

Kartu warisanEfek
Pergeseran konstanta kosmologisSemua keluaran ×1,5
Pendar inflasiKeluaran Alam semesta purba, Era partikel, dan Inti & atom ×3
Garis depanKeluaran dua era terjauhmu ×2
Halo materi gelapHarga generator ×0,5
Lensa gravitasiBiaya peristiwa ×0,5
Efek pengamatSingularitas dari kelahiran kembali yang mengakhiri putaran ini ×1,5
Entropi meningkatPembelian otomatis mencakup 2 era lagi
Lipatan waktuProduksi kristal waktu ×2
HibernasiPenghasilan offline +30%

Cara memilih: buntu di era terjauhmu, ambil "Garis depan"; ingin lebih banyak singularitas, ambil "Efek pengamat"; membiarkan game idle semalaman, ambil "Hibernasi"; tidak yakin, ambil "Pergeseran konstanta kosmologis".

Rute yang disarankan

  1. Putaran 1: beli "Konstanta kosmologis" level 1 atau 2, dan di 3 singularitas beli level 1 "Bisikan entropi".
  2. Putaran 2 sampai 5: terus tambah "Konstanta kosmologis", dan tambahkan "Gema ingatan" dan "Resonansi offline".
  3. Begitu "Bisikan entropi" level 2, kumpulkan 30 singularitas untuk "Kausalitas" supaya peristiwa selesai sendiri.
  4. Setelah mencapai Tata Surya, masukkan singularitas ke "Cakram akresi" lebih dulu. Ia menentukan tempo paruh kedua.
  5. Di 2000 singularitas: beli "Naluri evolusioner".

Kapan lahir kembali

  • Kalau beberapa menit kamu tidak sanggup membeli generator atau peristiwa berikutnya, lahirlah kembali.
  • Pada tepat 12 peristiwa, kelahiran kembali hanya memberi 2 singularitas. Setiap peristiwa tambahan mengalikan hasil dengan 1,31, jadi beberapa peristiwa lagi sepadan.
  • Lahir kembali setelah menyaksikan akhir untuk singularitas ×2. Ini kelahiran kembali yang paling menguntungkan.

Membeli terlalu banyak ada harganya

  • "Gema ingatan" menyelesaikan beberapa peristiwa pertama secara otomatis saat lahir kembali. Sebagian akhir menuntut pilihan di era tertentu (misalnya "Peradaban trilobita" dan "Mikroba menang"). Kalau Gema ingatan melewati era-era itu, kamu tidak bisa membuat pilihannya. Turunkan dengan penggeser di "Peningkatan".
  • Setelah sebuah peningkatan mencapai level maksimal, abaikan saja. Simpan singularitasmu untuk peningkatan yang masih bisa naik level.

Save lama

Peningkatan telah dibangun ulang menjadi peta peningkatan. Apa pun yang kamu beli sebelum perubahan dikembalikan penuh sebagai singularitas pada harga lama, jadi buka "Peningkatan" dan belanjakan lagi.

(Sumber: nama, deskripsi, base, mul, max, prasyarat, dan era pembukaan dari 15 item di GAME.SHOP, 9 kartu warisan di GAME.BOONS, rumus harga shopCost, teks halaman kelahiran kembali di dalam game, dan tabel parameter GAME.P.)