Peradaban antarbintangbisakah manusia meninggalkan tata surya?
Sains nyata era antarbintang: SETI, bola Dyson, skala Kardashev, teori warp drive, layar surya, dan masa depan jauh alam semesta.
Di Kalender Kosmik: Belum terjadiMasa depanLihat kalender lengkap
Apakah manusia bisa meninggalkan tata surya belum punya jawaban pasti saat ini. Yang benar-benar terjadi adalah pendaratan di Bulan tahun 1969, dan perubahan partikel yang diukur Voyager 1, yang telah meninggalkan jangkauan angin surya dan memasuki ruang antarbintang. Pangkalan di Mars, penerbangan antarbintang, bola Dyson, dan sejenisnya semuanya bertanda "masa depan" dalam game. Semuanya alur cerita yang dibayangkan game, bukan hal yang sudah terjadi.
Halaman ini memisahkan "riset nyata" dari "spekulasi game".
Sepuluh peristiwa yang dibayangkan game
Semua di bawah ini adalah fiksi game.
- 1969 · Pendaratan di Bulan: Manusia pertama kali menginjakkan kaki di dunia lain.
- Masa depan · Pangkalan Mars: Permukiman permanen pertama di luar Bumi.
- Masa depan · Kardashev Tipe I: Menguasai energi seluruh planet.
- Masa depan · Penambangan asteroid: Sumber daya tata surya dikembangkan.
- Masa depan · Penerbangan antarbintang: Kapal pertama menuju Alpha Centauri.
- Masa depan · Bola Dyson: Cangkang di sekeliling bintang menampung seluruh energinya.
- Masa depan · Kardashev Tipe II: Menguasai energi seluruh bintang.
- Masa depan · Kolonisasi galaksi: Peradaban menyebar ke ratusan miliar bintang.
- Masa depan · Kardashev Tipe III: Menguasai energi seluruh galaksi.
- 10¹⁰⁰ tahun · Akhir alam semesta: Kamu telah menyaksikan hidup satu alam semesta.
Riset nyata: cara menemukan peradaban lain
Dua fisikawan menyarankan memakai teleskop radio untuk mendengarkan sinyal alien di sekitar frekuensi 21 cm hidrogen, yang memulai SETI (Cocconi dan Morrison, Nature, 1959). Peradaban yang cukup maju mungkin membungkus bintangnya, dan kita bisa menemukan peradaban semacam itu lewat radiasi inframerahnya yang janggal. Inilah bola Dyson (Dyson, Science, 1960). Peradaban digolongkan menurut energi yang bisa mereka pakai menjadi tipe planet, bintang, dan galaksi (Kardashev, Soviet Astronomy, 1964). Kardashev Tipe I, II, dan III dalam game meminjam penggolongan ini.
Ada pula pertanyaan yang tidak nyaman: jika peradaban alien itu umum, mereka seharusnya sudah lama memenuhi Bima Sakti. Michael Hart menyimpulkan dari sini bahwa kita mungkin yang pertama (Hart, Quarterly Journal of the Royal Astronomical Society, 1975).
Riset nyata: cara keluar ke sana
Relativitas umum mengizinkan "gelembung warp" yang memampatkan ruang di depan dan merentangkan ruang di belakang, tetapi memerlukan energi negatif, yang mungkin tidak ada dalam kenyataan (Alcubierre, Classical and Quantum Gravity, 1994). Aturan game adalah perjalanan lebih cepat dari cahaya tidak diizinkan, jadi warp drive diperkenalkan di sini hanya sebagai riset teoretis. Yang lebih realistis adalah layar cahaya: susunan laser di darat yang mendorong layar sangat ringan dapat mempercepat sebuah probe hingga seperlima kecepatan cahaya (Lubin, Journal of the British Interplanetary Society, 2016).
Yang benar-benar sudah keluar ke sana adalah Voyager 1 (Stone dkk., Science, 2013).
Riset nyata: akhir alam semesta
Efek kuantum membuat lubang hitam memancarkan energi dengan lambat. Lubang hitam tidak abadi dan akhirnya akan menguap. Judul makalahnya berakhir dengan tanda tanya: "Black hole explosions?" (Hawking, Nature, 1974). Nasib alam semesta triliunan tahun ke depan dan sesudahnya adalah bintang-bintang padam, proton mungkin meluruh, dan lubang hitam akhirnya menguap (Adams dan Laughlin, Reviews of Modern Physics, 1997). Pencarian materi gelap pun belum sampai pada kesimpulan. Sebuah eksperimen yang menunggu partikel materi gelap dengan 7 ton xenon cair sekitar 1,5 km di bawah tanah tidak menemukan sinyal dan menetapkan batas paling ketat hingga kini. Apa itu materi gelap, belum ada yang tahu (Kolaborasi LZ, Physical Review Letters, 2025).
Ingin membaca aslinya? Cari judul-judul ini
- Cocconi dan Morrison (1959): Searching for interstellar communications
- Dyson (1960): Search for artificial stellar sources of infrared radiation
- Kardashev (1964): Transmission of information by extraterrestrial civilizations
- Hart (1975): An explanation for the absence of extraterrestrials on Earth
- Alcubierre (1994): The warp drive: hyper-fast travel within general relativity
- Lubin (2016): A roadmap to interstellar flight
- Stone dkk. (2013): Voyager 1 observes low-energy galactic cosmic rays in a region depleted of heliospheric ions
- Hawking (1974): Black hole explosions?
- Adams dan Laughlin (1997): A dying universe: the long-term fate and evolution of astrophysical objects
- Kolaborasi LZ (2025): Dark matter search results from 4.2 tonne-years of exposure of the LUX-ZEPLIN (LZ) experiment
Cara game menampilkannya
Dalam game, rentang waktu era Peradaban antarbintang ditulis "Masa depan" dan sumber dayanya adalah daya. Generatornya adalah Reaktor fusi, Pabrik orbital, Cincin Dyson, dan Kapal koloni antarbintang, dinamai menurut skala energi yang makin besar. Dalam game 1 tahun cahaya sama dengan 1 jam waktu nyata dan tidak ada perjalanan lebih cepat dari cahaya, jadi bahkan penerbangan antarbintang harus dilakukan dengan kecepatan subcahaya, sedikit demi sedikit.
Dasar nyata
Pendaratan di Bulan (1969): manusia menginjakkan kaki di dunia lain untuk pertama kalinya
Pangkalan Mars (masa depan): permukiman permanen pertama di luar Bumi
Kardashev Tipe I (masa depan): menguasai energi seluruh planet
Penambangan asteroid (masa depan): sumber daya tata surya mulai digarap
Penerbangan antarbintang (masa depan): kapal pertama berangkat menuju Alpha Centauri
Bola Dyson (masa depan): membungkus bintang untuk mengumpulkan seluruh energinya
Kardashev Tipe II (masa depan): menguasai energi seluruh bintang
Kolonisasi galaksi (masa depan): peradaban menyebar ke 100 miliar bintang
Kardashev Tipe III (masa depan): menguasai energi seluruh galaksi
Akhir alam semesta (10¹⁰⁰ tahun): kamu menyaksikan seluruh hidup sebuah alam semesta
Riset terkait
Studi-studi ini berkaitan dengan topik ini tetapi bukan bukti langsung untuk halaman ini.
Mencari sinyal antarbintang: Dua fisikawan menyarankan mendengarkan sinyal alien dengan teleskop radio di dekat frekuensi 21 cm hidrogen, meluncurkan SETI.
Sumber: Cocconi & Morrison, Nature 1959, "Searching for interstellar communications"
Bola Dyson: Peradaban yang cukup maju mungkin membungkus bintangnya, dan kita bisa menemukannya lewat radiasi inframerah yang janggal.
Sumber: Dyson, Science 1960, "Search for artificial stellar sources of infrared radiation"
Skala peradaban: Mengelompokkan peradaban menjadi tiga tipe menurut energi yang bisa dipakai: planet, bintang, dan galaksi.
Sumber: Kardashev, Soviet Astronomy 1964, "Transmission of information by extraterrestrial civilizations"
Lubang hitam menguap: Efek kuantum membuat lubang hitam memancarkan energi perlahan. Lubang hitam tidak abadi dan akhirnya akan menguap.
Sumber: Hawking, Nature 1974, "Black hole explosions?"
Mesin warp: Relativitas umum mengizinkan “gelembung warp” yang memampatkan ruang di depan dan merentangkannya di belakang, tetapi ia membutuhkan energi negatif yang mungkin tak ada di kenyataan.
Sumber: Alcubierre, Classical and Quantum Gravity 1994, "The warp drive: hyper-fast travel within general relativity"
Layar cahaya menuju bintang: Mendorong layar cahaya ultraringan dengan susunan laser dari darat bisa mempercepat wahana hingga seperlima kecepatan cahaya.
Sumber: Lubin, Journal of the British Interplanetary Society 2016, "A roadmap to interstellar flight"
Di mana mereka?: Jika peradaban alien umum, mereka seharusnya sudah memenuhi galaksi. Dari sini Hart berpendapat bahwa kitalah yang pertama.
Sumber: Hart, Quarterly Journal of the Royal Astronomical Society 1975, "An explanation for the absence of extraterrestrials on Earth"
Bab terakhir alam semesta: Menghitung nasib alam semesta selama triliunan tahun dan seterusnya: bintang padam, proton mungkin meluruh, dan lubang hitam akhirnya menguap.
Sumber: Adams & Laughlin, Reviews of Modern Physics 1997, "A dying universe: the long-term fate and evolution of astrophysical objects"
Meninggalkan heliosfer: Perubahan partikel yang diukur Voyager 1 menunjukkan ia telah meninggalkan wilayah angin surya dan memasuki ruang antarbintang.
Sumber: Stone et al., Science 2013, "Voyager 1 observes low-energy galactic cosmic rays in a region depleted of heliospheric ions"
Tujuh ton xenon cair: Sekitar 1,5 km di bawah tanah, 7 ton xenon cair menunggu partikel materi gelap dan tidak melihat sinyal, menetapkan batas paling ketat sejauh ini. Apa itu materi gelap masih belum diketahui.
Sumber: LZ Collaboration, Physical Review Letters 2025, "Dark matter search results from 4.2 tonne-years of exposure of the LUX-ZEPLIN (LZ) experiment"
Proyek sumber terbuka terkait
Kerangka perangkat lunak penerbangan F´
11,8 rb bintang
nasa/fprime
Kerangka perangkat lunak penerbangan dari Jet Propulsion Laboratory milik NASA. Helikopter Mars Ingenuity berjalan dengannya.
Simulator penerbangan antariksa Orbiter
2 rb bintang
orbitersim/orbiter
Terbangkan pesawat antariksa dengan mekanika Newton. Tidak ada misi bawaan. Kamu sendiri yang mencari cara mencapai orbit, bersandar di stasiun, dan terbang ke planet lain.