
Cosmos Era 환생과 강화 지도: 무엇부터 살까
강화 지도에는 세 갈래(산출, 자동화, 시간)에 영구 강화 15개가 있고, 새 시대에 도달하면 시대별 강화가 열립니다. 환생할 때마다 유산 카드 3장 중 1장을 다음 판으로 가져갈 수 있어요.
먼저 결론입니다. 첫 판에는 "우주 상수"를 사고, 특이점이 3개 모이면 "엔트로피의 속삭임", 그다음 "기억의 메아리"를 사세요. 그 뒤에는 갈래별로 아래로 내려가면 됩니다. 태양계에 도달하면 후반에는 "강착 원반"이 가장 중요한 강화입니다. 환생하기 전에는 매번 다가올 판에 가장 도움이 되는 유산 카드를 3장 중에서 고르세요.
환생이 하는 일
환생하면 우주가 다시 특이점으로 수축합니다.
- 초기화: 자원, 생성기, 사건.
- 유지: 특이점, 영구 강화, 유물, 업적, 기록.
- 지금까지 얻은 특이점이 많을수록 모든 생산량이 높아집니다. 보너스는 (1 + 5% × 누적 특이점)의 0.9제곱이에요. 누적으로 세기 때문에 써도 줄어들지 않습니다.
환생하려면 그 판에서 사건을 12개 이상 완료해야 합니다. 환생 전에 끝(마지막 시대의 마지막 사건)을 목격하면 특이점 획득량이 ×2입니다. 환생할 때마다 시간 결정 2개도 채워집니다(한도를 넘지 않음).
특이점 계산법
환생으로 얻는 특이점 = floor(1.31의 (이번 판 전체 사건 수 − 12 + 3)제곱). 끝을 목격하면 두 배가 되고, 선택, "알렉산드리아 도서관", "관측자 효과" 유산 카드가 추가 배수를 줍니다.
- 사건이 딱 12개: 1.31³은 약 2.25이고, 내림해서 특이점 2개.
- 사건이 하나 늘 때마다 결과에 1.31이 곱해집니다.
강화 지도
강화는 세 갈래로 나뉩니다.
- 산출: 우주를 더 빨리 키웁니다.
- 자동화: 클릭이 줄고 환생 후 시작이 매끄러워집니다.
- 시간: 시간 결정과 오프라인 수익.
같은 갈래 안에서 뒤쪽 강화는 앞 강화가 정해진 단계여야 하고, 일부는 특정 시대에 도달해야 나타납니다. n단계 가격 = floor(기본 가격 × 배수^n)입니다. "우주 상수"라면 1단계는 특이점 1개, 2단계는 3개, 3단계는 10개, 4단계는 32개예요.
| 강화 | 갈래 | 효과(단계당) | 기본 가격 | 배수 | 최대 단계 | 해금 조건 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 우주 상수 | 산출 | 모든 생산량 ×1.5 | 1 | 3.2 | 60 | 항상 |
| 빅뱅 핵합성 | 산출 | 원시 우주, 입자 시대, 원자핵과 원자의 생산량 ×2 | 10 | 6 | 10 | 우주 상수 1단계, 원자핵과 원자 도달 |
| 진공 할인 | 산출 | 사건 비용 ×0.6 | 5 | 4 | 12 | 우주 상수 3단계 |
| 진화의 관성 | 산출 | 각 시대에서 다음 시대로 가는 보너스 강화 | 8 | 5 | 8 | 진공 할인 2단계 |
| 강착 원반 | 산출 | 태양계 이후 모든 시대의 생산량 ×1.15 | 300 | 5 | 10 | 진화의 관성 1단계, 태양계 도달 |
| 캄브리아기 폭발 | 산출 | 매 판 첫 1시간 동안 모든 생산량 ×2 추가 | 1000000 | 6 | 5 | 강착 원반 1단계, 복잡한 생명 도달 |
| 알렉산드리아 도서관 | 산출 | 환생 시 특이점 +20% | 100000000 | 5 | 8 | 캄브리아기 폭발 1단계, 문명 도달 |
| 엔트로피의 속삭임 | 자동화 | 2개 시대의 생성기를 자동 구매 | 3 | 4.5 | 6 | 항상 |
| 기억의 메아리 | 자동화 | 환생할 때마다 처음 사건 3개를 자동 완료 | 2 | 2.6 | 10 | 엔트로피의 속삭임 1단계 |
| 인과율 | 자동화 | 감당할 수 있으면 사건을 자동 완료 | 30 | 1 | 1 | 엔트로피의 속삭임 2단계 |
| 초신성 씨앗 | 자동화 | 환생 후 모든 시대가 이번 판 생성기의 4%를 유지 | 100 | 5 | 5 | 기억의 메아리 2단계, 첫 별 도달 |
| 진화 본능 | 자동화 | 감당할 수 있는 진화 트리 노드를 자동 해금 | 2000 | 1 | 1 | 인과율 1단계 |
| 오프라인 공명 | 시간 | 오프라인 수익 +10%, 오프라인 한도 +8시간 | 2 | 2.5 | 5 | 항상 |
| 시간 격자 | 시간 | 시간 결정 생산 +50%, 한도 +12 | 4 | 3.5 | 8 | 오프라인 공명 1단계 |
| 분자 시계 | 시간 | 환생할 때마다 시간 결정 +2 추가 | 10000 | 6 | 5 | 시간 격자 2단계, 화학적 기원 도달 |
강화 페이지 맨 위의 "다음 판은 이렇게 됩니다"에 지금 가진 모든 것의 현재 효과가 나옵니다. 뭘 살지 모르겠다면 "추천" 표시가 붙은 카드를 찾거나, "살 수 있는 것 전부 사기"로 싼 것부터 사세요.
유산 카드
한 판마다 유산 카드 3장이 나옵니다. 환생할 때 1장을 골라 다음 판으로 가져가며, 그 판에서만 유지됩니다. 고르지 않아도 되고, 다음 판에는 새 카드가 나옵니다.
| 유산 카드 | 효과 |
|---|---|
| 우주 상수 표류 | 모든 생산량 ×1.5 |
| 급팽창의 잔광 | 원시 우주, 입자 시대, 원자핵과 원자의 생산량 ×3 |
| 최전선 | 가장 멀리 간 두 시대의 생산량 ×2 |
| 암흑물질 헤일로 | 생성기 가격 ×0.5 |
| 중력 렌즈 | 사건 비용 ×0.5 |
| 관측자 효과 | 이번 판을 끝내는 환생의 특이점 ×1.5 |
| 엔트로피 증가 | 자동 구매가 2개 시대 더 포함 |
| 시간 접힘 | 시간 결정 생산 ×2 |
| 동면 | 오프라인 수익 +30% |
고르는 법: 가장 멀리 간 시대에서 막혔다면 "최전선", 특이점을 더 얻고 싶다면 "관측자 효과", 밤새 게임을 켜 둘 거라면 "동면", 잘 모르겠다면 "우주 상수 표류"를 고르세요.
추천 경로
- 1판: "우주 상수" 1~2단계를 사고, 특이점이 3개 모이면 "엔트로피의 속삭임" 1단계를 사세요.
- 2~5판: "우주 상수"를 계속 올리고, "기억의 메아리"와 "오프라인 공명"을 더하세요.
- "엔트로피의 속삭임"이 2단계가 되면 특이점 30개를 모아 "인과율"을 사서 사건이 저절로 완료되게 하세요.
- 태양계에 도달한 뒤에는 특이점을 "강착 원반"에 먼저 넣으세요. 후반부의 속도를 정합니다.
- 특이점 2000개가 되면 "진화 본능"을 사세요.
환생 시점
- 다음 생성기나 사건을 몇 분 동안 감당하지 못하면 환생하세요.
- 사건이 딱 12개일 때 환생하면 특이점은 2개뿐입니다. 사건이 하나 늘 때마다 획득량에 1.31이 곱해지니, 몇 개 더 하는 편이 낫습니다.
- 끝을 목격한 뒤 환생하면 특이점이 ×2입니다. 가장 보상이 큰 환생이에요.
너무 많이 사면 생기는 문제
- "기억의 메아리"는 환생할 때 처음 몇 개의 사건을 자동으로 완료합니다. 일부 엔딩은 특정 시대에서 선택을 해야 합니다(예: "삼엽충의 문명", "미생물이 이겼다"). 기억의 메아리가 그 시대들을 건너뛰면 선택할 수 없어요. "업그레이드"의 슬라이더로 낮추세요.
- 한도가 있는 강화는 최대 단계에 이르면 신경 쓰지 않아도 됩니다. 특이점은 아직 올릴 수 있는 강화에 쓰세요.
예전 저장 데이터
강화는 강화 지도로 다시 만들어졌습니다. 변경 전에 샀던 것은 옛 가격 그대로 특이점으로 전액 환불되니, "업그레이드"를 열어 다시 쓰세요.
(출처: GAME.SHOP 15개 항목의 이름, 설명, base, mul, max, 선행 조건, 해금 시대. GAME.BOONS의 유산 카드 9장. shopCost 가격 공식. 게임 내 환생 페이지 문구. GAME.P 매개변수 표.)
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