轮回和升级星图:先点哪个最划算
2026/10/14

轮回和升级星图:先点哪个最划算

升级星图有产出、自动化、时间三条分支共 15 项永久升级,到达新时代会解锁专属升级;每次轮回还能从 3 张传承卡里选 1 张带进下一轮。

先说结论:第一轮先点「宇宙常数」,攒到 3 奇点点「熵的低语」,再点「记忆回响」。之后每条分支往下点;到达「太阳系」后,「吸积盘」是后期最重要的一项。每次轮回前,从 3 张传承卡里挑一张对这一轮最有用的。

轮回做了什么

宇宙轮回让宇宙坍缩回奇点:

  • 清零:资源、生成器、事件。
  • 保留:奇点、永久升级、遗物、成就、纪录。
  • 累计获得的奇点越多,全部产出越高。加成是(1 + 5% × 累计奇点)的 0.9 次方,按累计计算,花掉不会减少。

要轮回,本轮至少完成 12 个事件。见证终局(最后一个时代的最后一个事件)再轮回,奇点收益 ×2。每次轮回还会补给 2 个时间结晶(不超过上限)。

奇点怎么算

轮回获得的奇点 = 向下取整(1.31 的(本轮总事件数 − 12 + 3)次方),见证终局再 ×2;抉择、「亚历山大图书馆」和传承卡「观测者效应」还会再乘一个系数。

  • 刚好完成 12 个事件:1.31 的 3 次方约 2.25,向下取整得 2 个奇点。
  • 每多完成 1 个事件,奇点就再乘 1.31。

升级星图

升级分三条分支:

  • 产出:让宇宙长得更快。
  • 自动化:少点几下,轮回后开局更顺。
  • 时间:时间结晶和离线收益。

同一条分支里,后面的升级要先把前面的升到指定等级;有些升级还要先到达某个时代才出现。每个升级的第 n 级价格 = 向下取整(基础价 × 倍率的 n 次方)。以「宇宙常数」为例:第 1 级 1 奇点,第 2 级 3 奇点,第 3 级 10 奇点,第 4 级 32 奇点。

升级分支效果(每级)基础价倍率最高级解锁条件
宇宙常数产出全部产出 ×1.513.260无
太初核合成产出原初宇宙、粒子时代、核与原子的产出 ×210610「宇宙常数」1 级,到达「核与原子」
真空折扣产出事件成本 ×0.65412「宇宙常数」3 级
演化惯性产出上一时代对下一时代的加成更强858「真空折扣」2 级
吸积盘产出太阳系及以后所有时代的产出 ×1.15300510「演化惯性」1 级,到达「太阳系」
寒武纪大爆发产出每轮开局 1 小时内,全部产出再 ×2100000065「吸积盘」1 级,到达「复杂生命」
亚历山大图书馆产出轮回获得的奇点 +20%10000000058「寒武纪大爆发」1 级,到达「文明」
熵的低语自动化自动购买 2 个时代的生成器34.56无
记忆回响自动化每次轮回自动完成前 3 个事件22.610「熵的低语」1 级
因果律自动化事件可负担时自动完成3011「熵的低语」2 级
超新星播种自动化轮回后每个时代保留本轮 4% 的生成器10055「记忆回响」2 级,到达「第一代恒星」
演化本能自动化自动点亮负担得起的演化树节点,每级更快、更多(每 30/10/3 秒最多 3/10/30 个)2000503「因果律」1 级
万象归一自动化解锁「点亮全部树」:一次点亮所有树里买得起的节点30011「因果律」1 级
引力捕获自动化奇遇出现时自动捕捉100011「熵的低语」2 级
自然选择自动化大灭绝前自动保护最危险的 3 个类群;能发起星系并合时自动发起500011「演化本能」1 级
离线共振时间离线收益 +10%,离线上限 +8 小时22.55无
时间晶格时间时间结晶产出 +50%,上限 +1243.58「离线共振」1 级
分子钟时间每次轮回多送 2 颗时间结晶1000065「时间晶格」2 级,到达「化学起源」

升级页最上面的「下一轮会怎样」会列出你已经买的每一项现在的效果。不知道先点哪个,就看标着「推荐」的那张卡,或者按「一键升级」从最便宜的买起。

传承卡

每一轮开局会抽 3 张传承卡。轮回时从中选 1 张带进下一轮,只在那一轮生效;也可以不带。下一轮会重新抽。

传承卡效果
宇宙学常数漂移全部产出 ×1.5
暴胀余温原初宇宙、粒子时代、核与原子的产出 ×3
前沿你到过的最远两个时代产出 ×2
暗物质晕生成器价格 ×0.5
引力透镜事件成本 ×0.5
观测者效应这一轮结束时轮回的奇点 ×1.5
熵增自动购买多管 2 个时代
时间褶皱时间结晶产出 ×2
冬眠离线收益 +30%

怎么挑:卡在最远的时代推不动时选「前沿」;想多拿奇点选「观测者效应」;要关页面挂机过夜选「冬眠」;拿不准就选「宇宙学常数漂移」。

一份推荐路线

  1. 第 1 轮:买「宇宙常数」1~2 级,攒到 3 奇点买「熵的低语」第 1 级。
  2. 第 2 到 5 轮:「宇宙常数」继续加,补「记忆回响」和「离线共振」。
  3. 「熵的低语」2 级后,攒到 30 奇点买「因果律」,事件基本不用手动点。
  4. 到达「太阳系」后,优先把「吸积盘」往上加,它决定后半程的速度。
  5. 攒到 2000 奇点:买「演化本能」。

什么时候该轮回

  • 连续多分钟买不起下一个生成器或事件,就去轮回。
  • 刚完成 12 个事件时轮回,只能拿到 2 个奇点;每多完成 1 个事件,收益乘 1.31,多做几个再轮回更值。
  • 见证终局后轮回,奇点收益 ×2,这是最划算的一次轮回。

买得太多也有代价

  • 「记忆回响」会在轮回时自动完成前几个事件。有些结局要求你在特定时代做出选择(比如「三叶虫的文明」「微生物赢了」),如果记忆回响直接跳过了这些时代,就没法选。可以在「升级」里用滑块把它调低。
  • 有上限的升级买满就不用再看,把奇点留给还能升级的项目。

老存档

升级已经改成了星图。改版前买的升级会按当时的价格全额退成奇点,进游戏后去「升级」重新点。

(来源:游戏数据 GAME.SHOP 的 15 项名称、说明、base、mul、max、前置和解锁时代,GAME.BOONS 的 9 张传承卡,价格公式 shopCost,以及游戏内轮回页文案、GAME.P 的参数表。)

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